一. 什么是伺服器
伺服器中文名称为“Server”,指的是互联网自然环境下为虚拟化(Client)提供更多这种服务项目的专供计算机系统,伺服器加装有互联网作业系统(如Windows 2019 Server、Linux、Unix等)和各种伺服器应用系统应用软件(如Web服务项目、邮件服务项目),一般来说分成文档伺服器(能采使用者在其他计算机系统出访文档),资料库伺服器和插件伺服器。运转以上应用软件的计算机系统,或称为互联网PS3(Host)。服务器一般来说以互联网做为电介质,既能透过以太网Deoria提供更多服务项目,也能透过以太网对内提供更多服务项目,伺服器的最大特点就是其强悍的演算能力。
这里的“虚拟化”指加装有DOS、Windows 10等一般使用者采用的作业系统的计算机系统。伺服器的反应速度和Hardoi都要比一般PC要高得多,因为伺服器是在互联网中一般是断断续续组织工作的。一般PC当机了反正重新启动,统计数据的遗失经济损失也仅指DF93笔记本电脑。伺服器则完全相同,很多重要的统计数据都留存在伺服器上,很多互联网服务项目都在伺服器上运转,一旦伺服器发生机械故障,将会遗失大量的统计数据,导致的经济损失是难以预测的,而且伺服器提供更多的功能如全权玩游戏、安全校正、邮件服务项目等都将失灵,从而导致互联网的失去知觉,对伺服器可靠性的要求可想而知。伺服器做为硬体来说,一般来说是指那些具有较低计算资源,能够提供更多给多个使用者采用的计算机系统。伺服器与PC机的相同点很多,例如PC机在一个关键时刻一般来说只为一个使用者服务项目。伺服器与PS3相同,PS3是透过终端产品给使用者采用的,伺服器是透过互联网给插件使用者采用的,所以除了要有拥有终端产品机,还要利用互联网才能采用伺服器计算机系统,当使用者连上架后就能采用伺服器上的某一服务项目了。
和一般的个人计算机系统相比, 伺服器须要连续的组织工作在7X24小时自然环境。这就意味着伺服器须要更多的灵活性技术RAS,比如支持采用ECC缓存。并一般来说会有数部相连在一起运转。
根据相同的计算资源,伺服器又分成组织小组级伺服器,部门级伺服器和企业级伺服器。服务器作业系统是指运转在伺服器硬体上的作业系统。伺服器作业系统须要管理和充分运用伺服器硬体的计算资源并提供更多给伺服器硬体上的应用软件采用.
伺服器应用软件的表述如后面所说,伺服器应用软件组织工作在插件-伺服器或插件-服务器的方式,有很多形式的伺服器,常见的包括:
• 文档伺服器(File Server)或互联网驱动器(Network Attached Storage)——如Novell的NetWare
• 资料库伺服器(Database Server)——如Oracle资料库伺服器,MySQL,MariaDB,PostgreSQL,Microsoft SQL Server,MongoDB,Redis等
• 邮件伺服器(Mail Server)——Sendmail、Postfix、Qmail、Microsoft Exchange、Lotus Domino、dovecot等
• 网页伺服器(Web Server)——如Apache、lighttpd、nginx、微软的IIS等
• FTP伺服器(FTP Server)——Pureftpd、Proftpd、WU-ftpd、Serv-U、vs-ftpd等。
• 域名伺服器(DNS Server)——如Bind等
• 插件伺服器(Application Server/AP Server)——如Bea公司的WebLogic、JBoss、Sun的GlassFish
• 全权服务项目器(Proxy Server)——如Squid cache
• 计算机系统名称转换伺服器——如微软的WINS伺服器
• 其他,如Minecraft游戏伺服器等。
二. 伺服器分类
1、按互联网规模划分
按互联网规模划分,伺服器分成组织小组级伺服器、部门级伺服器、企业级伺服器。组织小组级伺服器用于联网计算机系统在几十台左右或者对反应速度和Hardoi要求不高的小型互联网,其硬体配置相对比较低,安全性不是很高。部门级伺服器用于联网计算机系统在百台左右、对反应速度和Hardoi中等的中型互联网,其硬体配置相对较低,其安全性居于中等水平。企业级伺服器用于联网计算机系统在数百台以上、对反应速度和统计数据安全要求最高的大型互联网,硬体配置最高,系统可靠性要求最高。须要注意的是,这三种伺服器之间的界限并不是绝对的,而是比较模糊的,比如组织小组级伺服器和部门级伺服器的区别就不是太明显,有的干脆统称为“组织小组/部门级”伺服器。
2、按架构划分
按照伺服器的结构,能分成CISC架构的伺服器和RISC架构的伺服器。CISC架构主要指的是采用英特尔架构技术的伺服器,即我们常说的“PC伺服器”;RISC架构的伺服器指采用非英特尔架构技术的伺服器,如采用Power PC、Alpha、PA-RISC、Sparc等RISC CPU的伺服器。RISC架构伺服器的性能和价格比CISC架构的伺服器高得多。近几年来,随着PC技术的迅速发展,IA架构伺服器与RISC架构的服务器之间的技术差距已经大大缩小,使用者基本上倾向于选择IA架构伺服器,但是RISC架构伺服器在大型、关键的应用领域中仍然居于非常重要的地位。
3、按用途划分
按照采用的用途,伺服器又能分成通用型伺服器和专用型(或称“功能型”)伺服器,如实达的沧海系列功能伺服器。通用型伺服器是没有为这种特殊服务项目专门设计的能提供更多各种服务项目功能的伺服器,当前大多数伺服器是通用型伺服器。专供型(或称“功能型”)伺服器是专门为某一种或某几种功能专门设计的伺服器,在某些方面具有与通用型伺服器有所相同。如光盘镜像伺服器是用来存放光盘镜像的,那么须要配备大容量、高速的硬盘以及光盘镜像应用软件。
4、按外观划分
机架式伺服器
机架式
机架式服务器的外形看来不像计算机系统,而像交换机,有1U、2U、4U等规格。机架式伺服器加装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型伺服器。
伺服器大小规格
1U=1.75英寸=4.445CM
2U=8.9cm
3U=4.45cm * 3
4U=4.45cm * 4
u(unit的缩略语)是一种表示组合式机架外部尺寸的单位,详细尺寸由做为业界团体的美国电子工业协会(eia)决定。
规定的尺寸是宽(48.26cm=19英寸)与高(4.445cm的倍数)。由于宽为19英寸,所以有时也将满足这一规定的机架称为“19英寸机架”。厚度以4.445cm为基本单位。1u就是4.445cm,2u则是1u的2倍为8.89cm(如此类推)。U并不是伺服器的专利,最早是用于通讯交换的机架结构,后被引用到伺服器的机架。目前做为非正事标准用在机架结构上,包括规定的螺丝大小,孔距,滑轨,等等。
刀片伺服器
刀片
刀片式伺服器是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的伺服器单元,实现高可用和高密度。每一块“刀片”实际上就是一块系统主板。它们能透过“板载”硬盘启动自己的作业系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的伺服器,在这种模式下,每一块母板运转自己的系统,服务项目于指定的相同使用者群,相互之间没有关联,因此相较于机架式伺服器和机柜式伺服器,单片母板的性能较低。不过,管理员能采用系统应用软件将这些母板集合成一个伺服器集群。在集群模式下,所有的母板能相连起来提供更多高速的互联网自然环境,并同时共享资源,为相同的使用者群服务项目。在集群中插入新的“刀片”,就能提高整体性能。而由于每块“刀片”都是热插拔的,所以,系统能轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
塔式伺服器
塔式
塔式伺服器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种伺服器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时采用的立式PC差不多,当然,由于伺服器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比一般主板大一些,因此塔式伺服器的PS3机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。
由于塔式伺服器的机箱比较大,伺服器的配置也能很高,冗余扩展更能很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说采用率最高的一种伺服器就是塔式伺服器。我们平时常说的通用伺服器一般都是塔式伺服器,它能集多种常见的服务项目应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都能采用塔式伺服器来解决。
机柜式伺服器
机柜式
在一些高档企业伺服器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有很多相同的设备单元或几个伺服器都放在一个机柜中,这种伺服器就是机柜式伺服器。机柜式一般来说由机架式、刀片式伺服器再加上其他设备组合而成。
对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的机械故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务采用的伺服器也能采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机系统,这样的系统可用性就能得到很好的保证。