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甚么是可视化式人机可视化的最终目标可视化式科学研究著眼人机介面现阶段科学研究主轴关键的可视化式讨论会甚么是可视化式?
可视化式(英文:human–computer interaction,简写:HCI,或 human–machine interaction,简写:HMI),是两门科学研究控制系统与采用者间的可视化亲密关系的学识。HCI应用领域的科学研究相关人员检视了人类文明与排序机控制系统可视化的形式,并结构设计了使人类文明以新奇形式与排序机控制系统可视化的控制技术。控制系统能是各式各样的机器,也能是排序机控制系统化的控制系统和应用软件。可视化式介面一般来说是指采用者由此可见的部份。采用者透过可视化式介面与控制系统沟通交流,并展开操作方式。小如录音机的播映按钮,杜博韦直升机上的中控台、或者电厂的机房。

可视化式的最终目标
可视化式研究了人类文明采用或不采用排序钻孔,控制系统和基础建设的形式。该应用领域的很多科学研究都企图透过提升排序机控制系统USB(computer interfaces)的易用性来明显改善可视化式。怎样精确地认知易用性,它怎样与其它社会风气和文化商业价值密切相关,何时能能,何时能易用性可能将并非排序机控制系统介面的平庸特性,那些争辩越来越多。
HCI的最终目标是生产可用和安全的控制系统,以及功能性控制系统。为了生产的排序机控制系统控制系统具有良好的易用性,科学研究者必须尝试和了解:
了解决定人们怎样采用控制技术的因素
Understand the factors that determine how people use technology开发工具和控制技术来构建合适的控制系统
Develop tools and techniques to enable building suitable systems实现高效、有效和安全的可视化
Achieve efficient, effective, and safe interaction把人放在第一位
Put people first在可视化式的整个主轴之下是这样一种信念:采用排序机控制系统控制系统的人应该排在第一位。他们执行各种任务的需求、能力和偏好应该指导开发人员结构设计控制系统的形式。人们不应该为了适应控制系统而改变他们采用控制系统的形式。相反,控制系统的结构设计应该符合人的需求,即采用者中心结构设计思想(User-Centered Interaction Design)。
可视化式科学研究著眼
可视化式应用领域的很多科学研究著眼于以下方面:
用于结构设计新的排序机控制系统介面的方法,从而针对所需的特性(如可学习性,可发现性,采用效率)优化结构设计。用于例如透过应用软件库实现USB的方法。用于评估和比较USB的易用性和其它所需特性的方法。科学研究人类文明排序机控制系统采用及其社会风气人文含义的方法更为广泛。确定采用者是人还是排序机控制系统的方法。人机采用的模型和理论,以及用于结构设计排序机控制系统USB的概念框架,例如认知主义采用者模型,活动理论或人机采用的民族方法论。能批判性地反映排序结构设计,排序机控制系统采用和可视化式科学研究实践基础的商业价值观的观点。这一应用领域的科学研究相关人员企图实现的愿景各不相同。从认知主义的角度来看,HCI的科学研究相关人员可能将会寻求将排序机控制系统USB与人类文明活动的心理模型结合起来。当追求后认知主义的观点时,可视化式的科学研究者可能将会寻求将排序机控制系统介面与现有的社会风气实践或现有的社会风气人文商业价值相结合。
HCI的科学研究相关人员感兴趣的是开发结构设计方法,实验设备,原型化应用软件和硬件控制系统,探索可视化范例,开发可视化的模型和理论。
人机介面
人机介面能描述为人类文明采用者和排序机控制系统间的通信点。人与排序机控制系统间的信息流被定义为可视化循环。可视化循环有几个方面,包括:
基于视觉的可视化式Visual Based:基于视觉的可视化式可能将是可视化式(HCI)科学研究中最广泛的应用领域。基于音频的Audio Based:排序机控制系统和人间基于音频的可视化是HCI控制系统的另一个关键应用领域。这个区域处理由不同音频信号获得的信息。任务环境Task environment:为采用者设置的条件和最终目标。电脑环境Machine environment:连接排序机控制系统的环境,例如大学生宿舍的笔记本电脑。介面区域Areas of the interface:非重叠区域涉及与可视化式无关的人机过程。同时,重叠区域只关心与它们的可视化有关的过程。输入流Input flow:当采用者有需要采用其排序机控制系统的任务时,从任务环境中开始的信息流。输出Output:在电脑环境中产生的信息流。反馈Feedback:在介面中循环,评估、调节和确认从人到介面再到排序机控制系统的过程。适配Fit:这是排序机控制系统结构设计、采用者和任务间的匹配,以优化完成任务所需的人力资源。现阶段科学研究重点主轴
采用者定制User customization
最终采用者开发科学研究表明,普通采用者怎样能够常规地根据自己的需要定制应用程序,并根据对自己应用领域的认知来发明新的应用程序。随着他们的深入了解,采用者可能将越来越成为新应用程序的通用程序员。

嵌入式排序Embedded computation
排序正超越排序机控制系统进入能找到用途的每个对象。从排序机控制系统烹饪设备到照明和卫生设备到百叶窗再到汽车制动控制系统再到贺卡,嵌入式控制系统几乎不需要任何排序和自动化过程就能使环境充满活力。今后的预期差异是增加了网络通信,这将允许很多嵌入式排序相互间以及与采用者展开协调。那些嵌入式设备的人机介面在很多情况下将与工作站的人机介面完全不同。

增强现实Augmented reality
增强现实是指将相关信息分层放入他们对世界的了解的概念。现有项目向执行诸如制造之类的困难任务的采用者显示实时统计信息。今后的工作可能包括透过提供与他们交谈的人的其它信息来增强他们的社可视化动。

社会风气排序Social computing
近年来,社会风气科学科学研究的爆炸式增长以可视化作用为分析单位。这项科学研究大部份来自心理学,社会风气心理学和社会风气学。例如,一项科学研究发现,人们期望一台带有男人名字的排序机控制系统比一台带有女人名字的排序机控制系统的价格更高。其它科学研究发现,尽管人们对那些排序机控制系统的行为形式相同,但他们对排序机控制系统与人的可视化的感觉要比对人类文明更为积极。

知识驱动的可视化式Knowledge-driven HCI
在人与排序机控制系统的可视化中,人与排序机控制系统对共同行为的认知间一般来说存在语义鸿沟。本体作为应用领域专有知识的形式表示,能透过解决两方间的语义歧义来解决该问题。

情绪与人机互动Emotions and human-computer interaction
在人与排序机控制系统的可视化中,科学研究科学研究了排序机控制系统怎样检测,处理和响应人类文明的情感,从而开发出了具有情感智能的信息控制系统。科学研究相关人员提出了几种“影响检测渠道”。以自动化和数字形式讲述人类文明情绪的潜力在于提升可视化式的效率。在诸如采用ECG 展开财务决策以及采用眼动追踪和面部阅读器作为情感检测渠道的组织知识共享之类的应用领域中,已经科学研究了情绪对可视化式的影响。在那些应用领域中,已经表明,情感检测渠道具有检测人类文明情绪的潜力,信息控制系统能合并从情感检测渠道获得的数据以明显改善决策模型。

Brain-computer Interaction
脑机USB(BCI)是增强型或有线脑与外部设备间的直接通信路径。 BCI与神经调节的不同之处在于BCI允许双向信息流。 BCI一般来说旨在科学研究,定位,协助,增强或修复人类文明的认知或感觉运动功能。
关键的可视化式讨论会
可视化式的主要会议之一是每年举行的排序机控制系统协会(ACM)排序机控制系统控制系统中的人为因素会议Conference on Human Factors in Computing Systems,一般来说简称为CHI(发音为kai,或khai)。CHI是由ACM可视化式特别兴趣小组(SIGCHI)组织的。CHI是一个有上千人参加的大型会议,范围很广。参加会议的有学者、从业者和行业人士,得到Google、Microsoft、Facebook、Bloomberg、PayPal、Apple、IBM、阿里、百度、华为等公司的大力赞助。
No.1
ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI



以及:
ACEICFAASRS: ACE – International Conference on Future Applications of AI, Sensors, and Robotics in SocietyASSETS: ACM International Conference on Computers and AccessibilityCSCW: ACM conference on Computer Supported Cooperative WorkCC: Aarhus decennial conference on Critical ComputingDIS: ACM conference on Designing Interactive SystemsECSCW: European Conference on Computer-Supported Cooperative WorkGROUP: ACM conference on supporting group workHRI: ACM/IEEE International Conference on Human–robot interactionHCII: Human–Computer Interaction InternationalICMI: International Conference on Multimodal InterfacesITS: ACM conference on Interactive Tabletops and SurfacesMobileHCI: International Conference on Human–Computer Interaction with Mobile Devices and ServicesNIME: International Conference on New Interfaces for Musical ExpressionOzCHI: Australian Conference on Human–Computer InteractionTEI: International Conference on Tangible, Embedded and Embodied InteractionUbicomp: International Conference on Ubiquitous computingUIST: ACM Symposium on User Interface Software and Technologyi-USEr: International Conference on User Science and EngineeringINTERACT: IFIP TC13 Conference on Human–Computer InteractionChinese CHI: The seventh International Symposium of Chinese CHI (Chinese CHI 2019)CHI2018 Teaser
CHI2019 Teaser
这劲爆的 是并非挺爽的
(其实是当地的民俗音乐,例如2019的是苏格兰风笛乐

reference: wiki, acm sigchi, etc