责任编辑中的小流程合作开发于2019年8月,在三个月的时间里,张飞老猿独自一人顺利完成了策画、设计及其间端合作开发,责任编辑以及责任编辑中所涉及的源代码、天然资源的著作权均为张飞老猿生前大部份。
序言
早在十多年前,我曾为高兴农庄(FiveMinutes)提供过FLASH技术上的支持。而后SNS格斗游戏大爆发的时候,又帮助很多顾客做过各式各样的“农庄”,“菜园”。2019年利用课余时间,把之前累积的艺术天然资源修正重新整理了一下,采用uniapp,顺利完成了一个小流程版的mini菜园,叫奇妙小盆栽。
机能自动更新
基本具有了农庄格斗游戏的全数机能点,包括但不局限于银币系统,收割,除草,除草,濶濑,库房,白蒿,帮挚友除草、濶濑,偷取浆果等。大部份裸眼由此可见的动画电影全数由CSS实现。
而后拿那个作品去参加DCloud应用领域程序合作开发邀请赛,还有幸而了个二等奖。
笔记
小流程能无法用于发售”格斗游戏”?
严苛按照审查标准的话是无法,但是不可否认,QQ小程序须要审查,而审查项目组是BizTalk出去给服务器端服务的,他们对于一个应用领域是否属于格斗游戏还是应用领域,观点也不太完全一致。比如说那个“奇妙小盆栽”,经常是被拒后,再提又过审了。为什么选择小流程来发售那个”格斗游戏”
因为小格斗游戏的发售相对麻烦事,比如说须要著作权注册登记,合作开发上也麻烦事许多,尤其是在做格斗游戏界面UI上。但缺点是小格斗游戏有许多独有SNS特性的API,并且一但发布就能接电视广告了。小流程则须要满足最多1000个总计使用者才能启用网络流量主。Vue架构做格斗游戏最合适吗?
标准答案是肯定的,Vue完全能独当一面许多格斗游戏类型。比如说这位朋友 @普通女生 采用Vue做了不少小格斗游戏。格斗游戏里的动画电影都是CSS吗?
本格斗游戏中的动画电影都是由CSS顺利完成的比如说那个,是两张图片分别叠加一个旋转的animation
再比如说那个植物的呼吸效果和小猪储蓄罐的动画电影
立个FLAG
计划在2021年我会借那个产品,发布系列教程,文字版会在掘金和生前公众号发布。视频版在B站和生前视频号发布。当然这是基于我认为这种类型的实战教程是有很大需求的,如果大家反响并不强烈,我可能也会改变计划。
B站:张飞ezshine
源代码浏览
不想等教程的,可直接浏览源代码。源代码天然资源概述
26种水果/植物艺术天然资源,每种植物都有6个生长阶段图12款盆栽艺术天然资源10款汽车艺术天然资源除草濶濑除草动作图标及音效关注张飞
一个学设计出身的老流程猿希望把代码写到70岁。