如何寻找互联网创业的机会?

2023-05-31 0 400

第二个产品是格斗游戏BUG,02年。

彼时因为他们是某格斗游戏玩者,又懒的不该Champeix,就想DOM来替代我,介绍到他们也懒,只好找了2个兄妹把应用软件做了一个最高阶版,回响极好,完全免费版放了一两年,而后面世收费项目版(增加了比如说THF1重进占,手动航行等高阶机能)。

虽说,机能和演算法较之炙手可热格斗游戏的BUG是差了点,但是那个格斗游戏相对小众,称得上努里消费市场,获得一定的战绩。

6分

而后或者说迈向创业者是做网络格斗游戏

突破口跟格斗游戏BUG相差无几,人懒,就想用港币来替代他们的劳动者。只好我在院校旁找了一些顾家的又不见得爱念书的小学生兄妹,让他们来做劳动者输入,这是几块销售业务。

另几块销售业务是,彼时玩了十多年的格斗游戏突然经营不善了,南韩拳头甚至连玩者数据都没给遗留下,但服务器端外泄了,买了这份又组织了应用程序式合作开发,面世捷伊机能和捷伊各项任务情景。那个大体上是在旧有的消费市场上做延展,有点儿脱离现实。

5分。

这些都属于他们非常介绍那块消费市场,因此我有能力和声望(17173某炙手可热高峰论坛版主)去促进他,才能够获得一点战绩。

还有一种创业者方式也是这一两年我一直在检视的,浅显点说就是「他们营生你卖筐,他们掘金你倒落」

淘宝网热起来的时候,有人合作开发管理应用软件,让你更好的做生意,都属于此类。

这种需要介绍行业产品链中的薄弱环节,他们去弥补短板,往往能够凭借产业的促进力获得成功。

刻意的去想idea往往不行,必须明确的感受到「痛感」,这种成功良机就比较大,刻意的去跟着趋势和潮流跑,做出来的都是平庸的东西,大部分都失败。

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