上周智能手机音频HDR热门话题十分火,引发了许多人的高度关注。
在翻看博客有关重要信息的这时候,我看见了参杂在文章区中的这种两条论调:
智能手机的音频HDR,镜头会被黏合,是牺牲生命镜头所达成一致的。
看完后,我禁不住笑了一分钟。
这都2019年了,是不是除了人玩此种老梗。。。
当你腾讯搜寻“智能手机录音频被弱化”后,你会看见那些:
从2012年迄今,基本上每一年单厢有大批的使用者发问,为何他们用的某品牌智能手机,录音频会被弱化?从发问中能看见,有苹果智能手机弱化、宏碁智能手机弱化、华为智能手机弱化之类,基本上囊括了大部份品牌智能手机,能预估那个现像是两极化的。
因此在上方的提问之中,或许并没两个人,能把这事说知道,也想必有Lunel年复一年,年复一年的问那个难题。
好了,今天,就由我化身为名侦探柯南,去为大家解答那个谜团,大家拿起瓜子,竖起耳朵听好了!
01测试走一波
开讲前我们先做一波实测,测试一下到底是不是“大部份品牌的智能手机”都存在那个难题。我选择了当下比较热门的四款智能手机,分别是:OPPO Reno2,以及iPhone XS Max(iPhone 11尚未开售,凑合凑合用前代也一样)、宏碁Mate 20 X 5G版本、黑鲨游戏智能手机2、8000-3000元的各个价位机型基本上全部囊括。
测试也特别简单,用两个简单的支架固定住智能手机,面前摆上一排小玩具,来回切换照片和音频模式,因此截图,观察镜头有何变化即可。
测试下OPPO Reno2。
OPPO Reno2拍照和录像镜头对比
OPPO Reno2拍照和录像镜头对比
和网友说的一样,确实在横向轴上被黏合了一部分,但是“HDR技术是牺牲生命镜头所达成一致的。”这句话目前还没结论,别急往下看。
接下来测试黑鲨游戏智能手机2和宏碁Mate 20 X 5G版本。
黑鲨游戏智能手机(左)和宏碁Mate 20 X 5G版本(右)
能看见,两款智能手机均出现了横向轴不同程度的剪裁。
接下来再测试下iPhone XS Max,为了更加直观的观察,这次拍GIF图为大家展示。
能看见,iPhone XS Max也出现了镜头被黏合的现像。
因此我们得出结论:此种现像大部份智能手机都具备。
02刨根问底找答案
那么是什么原因造成的此种状况呢?
其实原因很简单,我们在拍摄照片时,通常采用的比例是4:3,而录制音频时,不管是1080P录制,还是2K、4K录制,比例均为16:9。给大家放个示意图。
最外圈蓝色打底的圆圈,相当于我们智能手机摄像头的镜头相场,用来捕捉镜头,我们假设这颗镜头的像素为1200万。
黑色框是原生4:3的传感器,4000X3000,即为智能手机主流的1200万像素。
红色框是调成为16:9后的照片,仅剩下为4000X2250 即900万像素。
也就是说,因为16:9的特殊性,要想拍出16:9的镜头,必须按照4:3的比例进行压缩。
因此不是说900万的像素不如1200万的清晰,因为重叠部分的画质是相同的,上下区域(也能说是视野)被裁掉了,通俗的讲,就是损失了300万像素的内容没拍到。
所以说,从视野的角度看来说,无疑是4:3的更大,所谓的16:9视野上看着宽广实际上是错,你并没多看见任何东西,反而是视野变窄了。
因此,“智能手机开启音频HDR,镜头会被黏合,是牺牲生命画面所达成一致的。”这句论调是错误的!
你要问我,那为何录音频不采用4:3的比例呢?拜托,4:3录制的音频,虽然能显示更多东西,但是上下肯定会出现不小的黑框区域,简直就是反人类的做法啊!而且现在都是横屏看音频,人们的喜好还是想让镜头充满整个屏幕比较好。
03智能手机音频HDR能力成为未来智能手机发力重点
试问一句,智能手机的音频HDR是噱头吗?当然不是,以OPPO Reno2为例(为何是Reno 2?因为它是最新发布的机器嘛),看下测试音频。
在开启【超级HDR】功能后,能明显感觉到该机器的【鸡头稳定机制】,无论是上移还是下移,被摄物体均保持在镜头的正中心,因而降低被外界抖动造成的影响。不多说,悄悄点个赞。
外加OPPO Reno2支持超广角模式的音频录制,镜头能有更广视野,也很好的弥补了“16:9模式下会压缩镜头”的现像。
值得一提的是,广角做HDR通常只有1080p 30 帧,而像OPPO Reno2此种产品在超级HDR模式下都做到了1080p 60 帧,有更好的音频流畅度。
为了尽可能减少镜头损失,OPPO Reno2把原本16:9音频拍摄画幅改成全尺寸采样,保证画质和HDR效果。作为一名数码评测员,我觉得此处应该有掌声。
OPPO Reno2只是两个开始,相信未来更多的智能手机新品都将会在音频HDR方面下功夫,毕竟“全民音频”的时代已经来临,这波红利谁都不想错过。
好了,本次测试就到这里,如果你看更多好玩有趣的评测,欢迎来中关村在线看我的文章,下次再见!
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