1.VR(VR)、MR(结合现实生活)及 AR(增强现实生活)控制技术均是狭义上的VR控制技术,目前VR控制技术存在巨大的开发潜力。
2. 随着《VR与金融行业应用领域结合产业发展纲要(2022-2026 年)》的正式发布,我省VR控制技术拥有了较为良好的经济政策全力支持和法律条文自然环境。
3. VR控制技术专业人士应当注意VR控制技术所面临的法律条文信用风险及其合规性难题,如生物信息识别信用风险、网络内容治理义务信用风险、知识产权保护信用风险及反欺诈、反误导信用风险,并做好相应的合规性工作。
苹果在 2023 年 6 月 6 日的全球开发人员大会上正式发布了其新一代旗舰商品—— MR M102z。这款M102z的新体验者将其称之为 ” 目前出现的最为优秀的结合现实生活电子设备 “。其 CEO 安迪库克在正式发布会的开始直截了当地表明了 MR M102z的革命性商品地位:”Mac 将他们带进了笔记型电脑黄金时代,iPhone 将他们带进移动排序黄金时代,Vision Pro 则将他们带进空间排序黄金时代。” 有媒体称,MR M102z将开启一个捷伊黄金时代,实际上,苹果的 Vision Pro 不仅汇集了其研制人员的精力,更承载了世界范围内众多 VR、AR 专业人士的期待。
VR、AR 电子设备早在五年前便被看做是智能机之后下一代智能硬件电子设备的载体,但该金融行业似乎从未 ” 出圈 “,并未出现如智能机一般改变人们生活的商品。像对待其他新控制技术的态度一样,飒姐项目组一向看好 VR、AR、MR 产业的应用领域前景,亦关心而此金融行业潜在的法律条文难题与我省相关经济政策迈向。飒姐项目组今天就在此对 VR、MR、AR 控制技术进行简单梳理,并对相关金融行业的经济政策迈向及法律条文难题进行简要分析。
1. 什么是 VR、AR 与 MR
VR、AR、MR 控制技术分别是 Vritual Reality, Augmented Reality 和 Mixed Reality 的缩写,即VR、增强现实生活与混合现实生活(又称结合现实生活)控制技术。在大部分的科研学术公开场合,亦将 VR、AR、MR 控制技术泛称为 ” VR控制技术 “。我省亦采纳了 ” VR ” 而此拼法,在涉及法律条文法规及经济政策制定的公开场合,用 ” VR ” 基本概念泛称 VR、AR 与 MR 控制技术。如今年 11 月国务院法制办等五部门联合印发的《VR与金融行业应用领域结合产业发展纲要(2022-2026 年)》中就采用了而此狭义的VR基本概念。
所谓VR,最隐晦的理解就是一种可以创建和新体验真实世界的仿真系统,其利用计算机生成一种模拟自然环境,并透过互动式的三维动态视景让新体验者沉浸于到该自然环境中。在现有的控制技术水平下,最容易让新体验者沉浸于到虚拟自然环境的手段就是透过液晶显示显示屏(即 VR” 面罩 “),新体验者戴上面罩后,可以透过头盔内建的 3D 全景显示屏新体验真实世界。
那什么是 AR(增强现实生活)呢?正如飒姐项目组前文所言,增强现实生活就是狭义的VR控制技术的一部分。近年来随着VR控制技术的产业发展,人们逐渐需要将现实生活中的场景与虚拟场景进行 ” 结合 “,从而为某些现实生活场景 ” 赋能 “。如在汽车导航过程中,真实的景色透过前挡风玻璃呈现到驾驶者的面前,此时排序机模拟的虚拟导航路线可以透过电子电子设备投映在挡风玻璃之上,形成真实的道路场景与虚拟的导航路线相结合的显示模式,以帮助驾驶者顺利驾驶汽车,此即最为典型的 AR(增强现实生活)应用领域。
MR ( 混合现实生活 ) 则是 AR(增强现实生活)控制技术的更进一步产业发展的产物。MR 直接将真实场景和虚拟场景合成在一起,此时的虚拟场景不再仅限于一条导航的箭头线路,而是真正的多媒体场景。苹果的 MR 面罩的宣传视频就是 MR 基本概念的最好诠释。新体验者戴上 MR 面罩之后,真实的场景下立刻 ” 浮空 ” 出现了操作菜单,用手指点击一下眼前的 ” 空气 “,便可以直接进入到相应的应用领域之中。MR 控制技术将真实世界和真实世界完全结合在一起。
简言之,如果他们画一条水平的线段,线段的最左端代表真实,线段的最右端代表虚拟,狭义的 VR 控制技术会出现在线段的最右边,而线段的中间则是 MR(结合现实生活)控制技术,靠近线段最左边的位置则是 AR(增强现实生活)控制技术。
2. 我省VR控制技术的法律条文展望
值得注意的是,虽然 VR 控制技术似乎在 5 年前横空出世,但实际上 VR 电子设备的原型可以追溯到 1983 年美国 DARPA 的实时仿真系统 SIM-NET,不可否认的是,VR依赖的深度区域图像建模、排序机图形学和感知等控制技术在我省依然属于初级研制阶段。也正因如此,我省提出加快建设数字中国,加快产业发展数字经济,打造具有国际竞争力的数字产业集群,集中力量补足短板。2022 年 11 月,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合印发《VR与金融行业应用领域结合产业发展纲要(2022-2026 年)》(以下简称 ” 纲要 “),该纲要基本上奠定了我省产业发展VR控制技术的经济政策基础,为相关金融行业的健康、全面产业发展定下了基调。该纲要将VR控制技术定义为信息控制技术重要前沿、数字经济重大前瞻领域。提出到 2026 年,我省VR总体产业规模应当超过 3500 亿,VR终端销量超过 2500 万台,培育 100 家具有较强创新能力和金融行业影响力的骨干企业等目标。
在可预见的未来,我省VR专业人士将会得到诸多实质性的经济政策全力支持,VR相关的全产业链条供给能力也会逐步提升。可以预见未来一段时间VR金融行业规模会进一步扩大,相应的法律条文规制与挑战亦会逐步显现。
3. 法律条文信用风险及合规性难题
我省VR金融行业专业人士在享受经济政策带来的重大利好的同时,亦不能忘记监管及法律条文信用风险是任何新兴科技金融行业都会面临的重要难题,飒姐项目组在文章最后列出VR金融行业一定会面临的法律条文信用风险及合规性难题,以提醒广大专业人士注意相关信用风险。
一、生物识别信息等敏感信息的收集信用风险。
目前有部分 VR 面罩在穿戴过程会对使用者面部轮廓、虹膜、视网膜等生物信息进行收集并扫描。有关 VR 电子设备收集敏感信息的诉讼案例在国外已经出现。根据我省《个人信息保护法》,相关生物信息可能属于敏感个人信息,这就触及到了敏感信息的收集信用风险难题,专业人士务必注意相关难题的合规性设置。
二、VR 应用领域中的内容治理义务。
控制技术异化随着 ” 元宇宙 ” 的产业发展愈发呈现出诸多不可预测性,如微信应用领域中著名的 ” 漂流瓶 ” 被用于淫秽信息传播,深度合成控制技术被应用领域于色情视频和假新闻的制作。VR 控制技术也面临着控制技术异化的难题。如前几年著名的 “VR 性侵案 ” 便是 VR 控制技术异化的典型代表。这就要求相关金融行业专业人士时刻谨记网络信息内容治理义务。
我省《网络信息内容生态治理规定》要求网络信息内容服务平台应当履行信息内容管理主体责任,加强本平台的信息内容管理,VR 应用领域开发人员及运营者应当注意履行上述规定中的内容治理义务,做到内容治理合规性。
三、知识产权保护与反欺诈、反误导义务。
实际上 VR 技术面临着重要的知识产权保护难题,如在数字孪生这类VR控制技术下,数字孪生城市的建筑物是否应当受到著作权保护?对某一具有著作权保护的客体进行虚拟化,是否构成相应的侵权?这均需要专业人士进行详细论证,以避免侵权信用风险。反欺诈、反误导义务亦是VR产业会面临的另一大法律条文信用风险,近年来VR与人工智能尤其是 AIGC 控制技术迈向结合,AIGC 控制技术很可能会产生诸多 ” 以假乱真 ” 的信息,这些信息经过虚拟现实控制技术的赋能,将产生巨大的破坏力,相关专业人士务必重视此类法律条文信用风险,做好反欺诈、反误导义务,增强自身的合规性性。