设计基本原理——初级平面设计基础(写给初学者的设计知识)

2023-06-02 0 507

自学平面结构设计的大部份基本上科学知识。

结构设计的基本上概念

结构设计的基本上概念是每一听觉传播方式的此基础,从收藏品到当代页面结构设计。即使存有于貌似不关键的技术细节中,比如说形成结构设计经典作品的文本里。

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那些范例有甚么共通点?都所含许多十分基本上的原素,主要就包括线,图形,图像,着色和均衡。极少见它原则上再次出现,但它在一同,就成了许多结构设计形成的主要就关键组成部分。

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起先,结构设计的基本上概念可能将变幻莫测,特别是你指出他们不擅于表演艺术这带队。但要维持对外开放的态度,那些原理能教你采用相同片断,从头开始结构设计单纯的声效。

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线

线是相连三点或远距的图形。它能是粗的,细的,曲的,折的,或更多的模样。五种方式的线都给人增添了相同的觉得。

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线常有在结构设计中,比如,在图形和插画中。它在图形原素(如着色、花纹和大背景)中也很常用。

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线也能用于更单纯的构图中,用于组织内容、突出强调或只是装饰。在下面的示例中,用线设计了一个流程图,将读者的眼睛从一个原素引导到下一个原素。

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处理线条时,要考虑线的粗细、颜色、着色和风格等因素。那些微妙的特点会对你的结构设计产生很大的影响。

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找出隐含线的地方,比如,在文本中。即使在这里,尝试相同的风格的线也能得到截然相同的效果。

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图形

图形是具有可识别边界的任何二维区域。这主要就包括圆形、正方形、三角形等。

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形状分为两个相同的类别:几何图形(规则图形)和有机图形(不规则图形)。

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图形是听觉传达的关键关键组成部分。它赋予图像含义并使其容易识别。我们能看懂街道路牌,符号,即使抽象表演艺术,主要就是因为图形。

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在日常结构设计中,图形具有惊人的用途。它能帮人组织或分隔内容,绘制单纯的插画,或者增加些经典作品的趣味。看看你是否能在下图中发现许多范例。

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图形之所以关键,是因为它是许多原素的此基础。学会在其他结构设计中找出它,很快你就会在许多地方发现它。

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图像

当一个图形变成3D时,我们称之为图像。图像形成了现实世界中的各种事物,主要就包括雕塑,建筑和其他三维物体。

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但是,图像不必是三维图形。它也能通过插画来暗示,采用光,阴影和透视等技巧来创造立体感。

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在二维结构设计中,光影使现实主义成为可能将。没有它,像下图这样的图,一个带有高光和阴影的球,完全是另外一个模样。

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即使是扁平化的结构设计,也会采用类似的技巧来增加立体感。下图中,照明和阴影不是写实的,但仍然暗示了有结构和纵深的立体感。

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在日常构图中,图像的用途是一样的,只是立体感逊色许多。比如,一个单纯的阴影能产生层次的错觉,给物体增添空间感。

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基本上图像能给你的经典作品增添许多真实感,采用得当,这会是一个强大的工具。

着色

着色是物体表面的物理材质。和图像一样,它能是三维物体的一部分,如下例所示(闪亮的陶瓷罐中的小仙人掌)。

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或者它能通过插画来暗示,暗示它在现实生活中,是有着色的。

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在结构设计中,着色为平面图像增加了立体感和触感。物体看起来平滑、粗糙、坚硬或柔软,这都取决于着色原素的作用。

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对于新手来说,着色能用作出色的大背景图像,并且给你的经典作品增添许多趣味。仔细看,你会在意想不到的地方发现着色,比如仿旧的字体和光滑的图标。

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着色的采用要小心,不要过度,过多的着色会让你的结构设计丧失品质。

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均衡

均衡是听觉权重的均匀分布,换句话说,那些原素吸引观众眼睛的程度。均衡会受到许多因素的影响,主要就包括颜色,大小,数字和负空间。

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对于新手来说,掌握均衡可能将很棘手,因为它需要许多直觉。幸运的是,结构设计界充满了可以帮你介绍其相同时期的案例。

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对称结构设计指在轴的两侧原素是相同或相似的。它在听觉上感到均衡,因为两边的听觉权重是一样的(不必完全一样)。

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不对称结构设计相同,但权重仍然均匀分布。构图是均衡的,因为它引起人们对

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三分法则

许多人,主要就包括结构设计师和摄影师,都会用到三分法则。就是把画面划分为一个3×3的网格。图像的焦点放在其中一条网格线上或附近,从而与其余空间形成听觉均衡。

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我们发现这种构图很有吸引力,因为根据研究,人眼在扫描结构设计时自然会遵循这一路径。

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小结

结构设计的基本上概念是关于大局的方方面面——换句话说,要自学欣赏形成结构设计的诸多小技术细节。

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这种洞察力几乎能应用于任何类型的项目,无论是给他们结构设计经典作品,还是只是在寻找单纯的方法来提升他们的经典作品质量。

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