室内结构设计(graphic design),也称作听觉传递结构设计,是以“听觉”做为沟通交流和整体表现的形式,借由多种相同形式来缔造和轮廓、绘图、型态、光感那些最此基础的听觉原素,借以做出用以传递设想或接收者的听觉整体表现。
室内结构设计基本上概念(相片源自Pexels)
那些极为基本上的原素,主要就包括轮廓、绘图、型态、光感和均衡。它原则上看上去可能将并不常用,但把它互相帮助,就正式成为了绝大多数结构设计经典作品的主要就形成部份。
室内结构设计基本上概念(相片源自Pexels)
一、室内结构设计基本上概念之轮廓
相连三点或远距的花纹称作“线”。它或粗、或细,呈卷曲或锯齿之类,每一类可能将单厢让轮廓这类呈现出相同的面目。轮廓常有在结构设计经典作品中,轮廓做为绘图原素也极为常用,比如说用于织物光感、纹路数学模型、和背景相片等。当你须要采用轮廓时,要考虑到轮廓的厚薄、色调、着色和特定艺术风格。那些错综复杂的个人艺术风格会对你的室内结构设计造成极为大的负面影响。
室内结构设计基本上概念(相片源自Pexels)
二、室内结构设计基本上概念之绘图
一个绘图是任何具有可识别边界的二维区域。这主要就包括圆形、方形、三角形之类。绘图可分成两类:有规律的几何绘图和自由花纹的有机绘图。绘图是听觉传递的重要组成部份。它赋予图像重要性并使其可识别。绘图之所以重要,是因为它是形成许多复杂事物的此基础原素。在任何结构设计中你单厢发现绘图的存在。
三、室内结构设计基本上概念之型态
当此基础绘图转变为3D时,我们称其为“型态”。在现实世界中,型态形成了各式各样的事物,主要就包括雕塑、建筑和其他三维物体。然而,型态并不一定是三维的花纹,它也可以通过插图来描绘,采用光线、阴影和透视等技术来缔造听觉深度。在二维平面中,三维立体型态可以通过光影来塑造真实的观感。
平面结构设计基本上概念(相片源自Pexels)
四、室内结构设计基本上概念之光感
光感就是物体表面的物理织物,也就是我们常说的着色或织物。有了光感的加持,图像的听觉观感,就会充满现实世界的真实触感。光感是三维物体的一部分。在结构设计中,着色给原本平面的图像增加了深度和触感。加上光感的负面影响,物体看上去会有:平滑、粗糙、坚硬或柔软的感觉。对于室内结构设计初学者来说,着色可以很好的用于背景结构设计,同时可以给你的结构设计增添很多趣味。在你的结构设计页面中,对于着色的采用千万不要太过放纵,大面积的光感填充,会给你的结构设计经典作品带来毁灭性的灾难。
室内结构设计基本上概念(相片源自 Pexels)
五、室内结构设计基本上概念之均衡
均衡是听觉重量的均等分布。更具体地说,就是如何合理分配每个听觉原素,去引导用户的视线。均衡会受到许多事物的负面影响,主要就包括色调、大小、数量和负空间。掌握均衡对于初学者来说可能将很棘手,因为它须要一些直觉。幸运的是,结构设计世界中有很多示例,可以帮助你了解均衡的相同展现形式。对称结构设计,是指在中心轴的两端都是相同的或相似的。它在听觉上感觉是均衡的,因为两边的听觉重量相同。不对称结构设计,虽然中心轴两侧的内容有些相同,但听觉重量仍然均衡分布。
平面设计基本上概念(相片源自 Pexels)
总结:细致入微,积小致巨
无论有多大画幅的结构设计经典作品,都离不开综上所述的结构设计原理。学习结构设计的基本上概念,其意义在于学会欣赏形成每一副经典作品中的诸多细节。这种细微的观察力,几乎可以应用到各种类型的项目中。