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后端服务项目的USB都是有出访下限的,假如内部QPS或mammalian量少于了出访下限会引致应用领域失去知觉。因此通常单厢对USB初始化加之开闭为保护,避免远远少于市场预期的允诺引致机械故障。
从开闭类别而言通常而言分成三种:mammalian数开闭和qps开闭,mammalian数开闭是管制同两个关键时刻的最小mammalian允诺数目,qps开闭指的是管制一两年内出现的允诺特征值。
从促进作用覆盖范围的层级上上看分FPS开闭和分布式系统开闭,前者是特别针对FPS的,前者是特别针对软件产业的,她们的价值观都是那样的,或者说是覆盖范围不那样,责任编辑预测的都是FPS开闭。
接下去她们看一看mammalian数开闭和QPS开闭。
mammalian数开闭
mammalian数开闭管制的是同两个关键时刻的mammalian数,因此不考量缓存安全可靠不然,她们假如用两个int表达式就能同时实现,伪标识符如下表所示:
int maxRequest=100;
int nowRequest=0;
public void request(){
if(nowRequest>=maxRequest){
return ;
}
nowRequest++;
//初始化USB
try{
invokeXXX();
}finally{
nowRequest–;
}
}
显然,上述同时实现会有缓存安全可靠的问题,最直接的做法是加锁:
int maxRequest=100;
int nowRequest=0;
public void request(){
if(nowRequest>=maxRequest){
return ;
}
synchronized(this){
if(nowRequest>=maxRequest){
return ;
}
nowRequest++;
}
//初始化USB
try{
invokeXXX();
}finally{
synchronized(this){
nowRequest–;
}
}
}
当然也可以用AtomicInteger同时实现:
int maxRequest=100;
AtomicInteger nowRequest=new AtomicInteger(0);
public void request(){
for(;;){
int currentReq=nowRequest.get();
if(currentReq>=maxRequest){
return;
}
if(nowRequest.compareAndSet(currentReq,currentReq+1)){
break;
}
}
//初始化USB
try{
invokeXXX();
}finally{
nowRequest.decrementAndGet();
}
}
熟悉JDKmammalian包的同学会说干嘛这么麻烦,这不是信号量(Semaphore)做的事情吗? 对的,其实最简单的方法是用信号量来同时实现:
int maxRequest=100;
Semaphore reqSemaphore = new Semaphore(maxRequest);
public void request(){
if(!reqSemaphore.tryAcquire()){
return ;
}
//初始化USB
try{
invokeXXX();
}finally{
reqSemaphore.release();
}
}
条条大路通罗马,mammalian数开闭比较简单,通常而言用信号量就好。
QPS开闭
QPS开闭限制的是一两年内(通常指1秒)的允诺特征值。
计数器法
最简单的做法用两个int型的count表达式做计数器:允诺前计数器+1,如少于阈值并且与第两个允诺的间隔还在1s内,则开闭。
伪标识符如下表所示:
int maxQps=100;
int count;
long timeStamp=System.currentTimeMillis();
long interval=1000;
public synchronized boolean grant(){
long now=System.currentTimeMillis();
if(now<timeStamp+interval){
count++;
return count<maxQps;
}else{
timeStamp=now;
count=1;
return true;
}
}
该种方法同时实现起来很简单,但其实是有临界问题的,假如在第一秒的后500ms来了100个允诺,第2秒的前500ms来了100个允诺,那在这1秒内其实最小QPS为200。如下表所示图:
计数器法会有临界问题,主要还是统计的精度太低,这点可以通过滑动窗口算法解决
滑动窗口
她们用两个长度为10的数组表示1秒内的QPS允诺,数组每个元素对应了相应100ms内的允诺数。用两个sum表达式标识符当前1s的允诺数。同时每隔100ms将淘汰过期的值。
伪标识符如下表所示:
int maxQps=100;
AtomicInteger[] count=new AtomicInteger[10];
long timeStamp=System.currentTimeMillis();
long interval=1000;
AtomicInteger sum;
volatile int index;
public void init(){
for(int i=0;i<count.length;i++){
count[i]=new AtomicInteger(0);
}
sum=new AtomicInteger(0);
}
public synchronized boolean grant(){
count[index].incrementAndGet();
return sum.incrementAndGet()<maxQps;
}
//每100ms执行一次
public void run(){
index=(index+1)%count.length;
int val=count[index].getAndSet(0);
sum.addAndGet(-val);
}
滑动窗口的窗口越小,则精度越高,相应的资源消耗也更高。
漏桶算法
漏桶算法思路是,有两个固定大小的桶,水(允诺)忽快忽慢的进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水。当桶满了之后会出现溢出。
在维基百科上可以看到,漏桶算法有三种同时实现,一种是as a meter,另一种是as a queue。网上大多数文章都没有提到其有三种同时实现,且对这三种基本概念混乱。
As a meter
第一种同时实现是和令牌桶等价的,只是表述角度不同。
伪标识符如下表所示:
long timeStamp=System.currentTimeMillis();//上一次初始化grant的时间
int bucketSize=100;//桶大小
int rate=10;//每ms流出多少允诺
int count;//目前的水量
public synchronized boolean grant(){
long now = System.currentTimeMillis();
if(now>timeStamp){
count = Math.max(0,count-(now-timeStamp)*rate);
timeStamp = now;
}
if(count+1<=bucketSize){
count++;
return true;
}else{
return false;
}
}
该种同时实现允许一两年内的突发流量,比如初始时桶中没有水,这时1ms内来了100个允诺,这100个允诺是不会被开闭的,但之后每ms最多只能接受10个允诺(比如下表所示1ms又来了100个允诺,那其中90个允诺是会被开闭的)。
其达到的效果和令牌桶那样。
As a queue
第二种同时实现是用两个队列同时实现,当允诺到来时假如队列没满则加入到队列中,否则拒绝掉新的允诺。同时会以恒定的速率从队列中取出允诺执行。
伪标识符如下表所示:
Queue<Request> queue=new LinkedBlockingQueue(100);
int gap;
int rate;
public synchronized boolean grant(Request req){
if(!queue.offer(req)){return false;}
}
// 单独缓存执行
void consume(){
while(true){
for(int i=0;i<rate;i++){
//执行允诺
Request req=queue.poll();
if(req==null){break;}
req.doRequest();
}
Thread.sleep(gap);
}
}
对于该种算法,固定的限定了允诺的速度,不允许流量突发的情况。
比如初始时桶是空的,这时1ms内来了100个允诺,那只有前10个会被接受,其他的会被拒绝掉。注意与上文中as a meter同时实现的区别。
**不过,当桶的大小等于每个ticket流出的水大小时,第二种漏桶算法和第一种漏桶算法是等价的。**也是说,as a queue是as a meter的一种特殊同时实现。假如你没有理解这句话,你可以再看一看上面as a meter的伪标识符,当bucketSize==rate时,允诺速度是恒定的,不允许突发流量。
令牌桶算法
令牌桶算法的价值观是,桶中最多有N个令牌,会以一定速率往桶中加令牌,每个允诺都需要从令牌桶中取出相应的令牌才能放行,假如桶中没有令牌则被开闭。
令牌桶算法与上文的漏桶算法as a meter同时实现是等价的,能够在管制数据的平均传输速率的同时还允许某种程度的突发传输。伪代码:
int token;
int bucketSize;
int rate;
long timeStamp=System.currentTimeMillis();
public synchronized boolean grant(){
long now=System.currentTimeMillis();
if(now>timeStamp){
token=Math.max(bucketSize,token+(timeStamp-now)*rate);
timeStamp=now;
}
if(token>0){
token–;
return true;
}else{
return false;
}
}
漏桶算法三种同时实现和令牌桶算法的对比
as a meter的漏桶算法和令牌桶算法是那样的,只是价值观角度有所不同。
as a queue的漏桶算法能强行管制数据的传输速率,而令牌桶和as a meter漏桶则能够在管制数据的平均传输速率的同时还允许某种程度的突发传输。
通常业界用的比较多的是令牌桶算法,像guava中的RateLimiter是基于令牌桶算法同时实现的。当然不同的业务场景会有不同的需要,具体的选择还是要结合场景。
End
责任编辑介绍了后端系统中常用的开闭算法,对于每种算法都有对应的伪标识符,结合伪标识符理解起来应该不难。但伪标识符中只是描述了大致价值观,对于一些细节和效率问题并没有高度关注,因此下篇文章将会预测常用开闭API:guava的RateLimiter的源码同时实现,让读者对于开闭有个更清晰的认识。
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