他们在以后的该文中如是说过表达式、正则表达式,假如他们想采用C词汇展开的很大的演算,比如常用的加法演算,这时他们就须要操作符来远距他们同时实现。
数数操作符
对数数操作符,上过中学的都晓得,牵涉到数数演算,不外乎加、减、乘、除,总之除基本上的演算除了一类模除演算,也称之为取余。
加法:+,DAT160与被DAT160无特殊明确要求,能是物理量与表达式的三个任一女团。
加法:-,明确要求同加法。
加法:*, 明确要求上列。
加法:/,明确要求上列。
模除:%,数组明确要求要为有理数。
自增:++,有两种采用方式i++及++i,前者先赋值给表达式,再自增1,后者相反。
自减:–,同自增,i–及–i,自增与自减只能是表达式。
关系操作符
关系操作符主要比较两者的大小或是否相等,以A=4,B=2为三个表达式举例关系操作符用法,主要操作符如下:
大于:>, e.g. A > B 结果为1。
小于:<, e.g. A < B 结果为0。
等于:==, e.g. A == B 结果为0。
大于等于:>=, e.g. A>=B 结果为1。
小于等于:<=, e.g. A<=B 结果为0。
不等于:!=, e.g. A!=B 结果为1。
逻辑操作符
逻辑操作符主要展开逻辑演算,主要是与、或、非等,主要逻辑演算如下,以A=4,B=2为例:
逻辑与:&&, A && B, 结果为 1。特点:A与B同时不为0,结果才为1。
逻辑或:||,A || B, 结果为1。特点:A与B同时为0,结果才为0。
逻辑非:!, ! A 结果为0。特点:A为0,结果为1,其他为0。
位操作符
位操作符主要是对表达式展开位的演算,以A=4,B=3为例:A的二进制位表达为100b,B的二进制位表达011b。
位与:&,e.g. A & B, 按位展开与演算,结果为000=0。
位或:|,e.g. A | B,按位展开或演算,结果为111=7。
位非:~,e.g. ~A, 按位取反,同时A(int类型,在64位机器上字节)是有理数,符号位也要取反,结果为fffffffb(补码)=-5。
位异或:^,e.g. A ^ B, 按位展开异或,结果为111=7。
移位:>> 右移位,<< 左移位;e.g. A >> 1 = 2,A << 1 = 8。
赋值操作符
赋值操作符能细分为两类,第一类就是基本上的赋值操作符“=”,第二类是复合赋值操作符,由基本上的赋值操作符与其他操作符复合而成。
以A=4,B=2为例
“+=”:A += B, 结果A = 6。
“-=”:A -= B, 结果A = 2。
“*=”:A *= B, 结果A = 12。
“/=”: A /= B, 结果A = 2。
除了其他类似的复合赋值操作符:>>=, <<=, &=, |=, ^=, 大家下面能尝试一下。
三目操作符
三目操作符又称条件操作符,因为它有三个3个数组,有时又称它为三元操作符。符号表示为?:。它具有右结合性,A=4,B=2,他们来看下它的用法。
int res = A > B ? 1 : 0;
首先判断A > B,假如为真,则返回第二个数组,否则返回第三个数组,同时第二个或第三个数组还能是三目操作符。此处显而易见,res的结果为1。
特殊运算符
#include<stdio.h> typedef struct { int a; union { char b; double c; }; char d; } A; int main(int argc, char const *argv[]){ /* code */ int a1 = 4, a2=3.0; printf(“%d\n”, sizeof(a1)); printf(“%d\n”, sizeof(int)); printf(“%d\n”, sizeof(A)); return 0; } 结果: 4 4 24操作符优先级
操作符优先级其实是一个比较复杂东西,网上一般会通过一个长长的表格来列出C词汇中操作符优先级,除非他们有最强大脑,否则一般也记不住,我给出的建议就是,假如不清楚操作符优先级,他们在采用的过程中采用括号强制给它安排优先级。