VR速递Meta专利曝光原型机 VR网站间实现沉浸式传送

2022-12-28 0 788

VR是交互式的,但新体验是真实的,他们好,欢迎来到本期,拖更半个月的VR快运,我是你们的老好友载老师,这两周圈里动态不少,我给他们提炼出几个值得关注的重点。首先是Meta Quest应用领域程序更新24.4新版本后,正式全力支持VR中文网站的沉浸式穿行,也就是说经过合作开发人员构建后,他们步入相同的VR中文网站,将不再须要跳脱VR商业模式,还要像手机电脑一样全自动在邮箱栏三个个输入拉丁字母,而是能间接通过传输门横越到另外三个VR中文网站。

VR速递Meta专利曝光原型机 VR网站间实现沉浸式传送

意味深长的模拟画面里,他们能看见是利用带有自动更新纯文字的传输门,事实上合作开发人员能自由的修改成,比如说VR使用者紧紧抓住三个物体,点选某个按键,甚至是做三个吃东西的操作等等。目前Meta Quest应用领域程序是唯一全力支持VR内中文网站沉浸式导航系统的应用领域程序,但是还处在实验期,也没有实际同时实现效果的VR中文网站案例,钟爱的合作开发人员好友能步入A-Frame那个知名的webXR合作开发框架网络平台进行了解。

老实说,那个机能让我不禁想起,早年国内PC网络时代起步期,多少元老在门户网页导航系统中文网站这条路上的火拼,所以此刻,他们想象一下,在VR网络的传播方式上,三个资源整合了主要webXR文本的VR导航系统中文网站,或许也有闪烁闪闪发光的机会。尤其是现在Meta Quest 应用领域程序也已经全力支持折射同时实现MR机能,不须要下载应用领域,就能间接新体验,沉浸式VR文本和多端结合的MR新体验,能说WebXR的价值还远远没有被合作开发出来。

除了VR中文网站间的传输,Meta Quest现在还全力支持格斗游戏和应用领域间的间接传输,是的你没弄错,在最新的Meta应变能力合作开发网络平台SDK V47里,加进了三个叫app to app travel APIUSB,那个APIUSB的命名也是相当隐晦了,应用领域间的旅途。根据合作开发文件格式介绍,只要三个格斗游戏的合作开发人员达成一致,并资源整合此API,就能全力支持互相发送和接收使用者,使VR玩者能够在相同Meta Quest应用领域程序间共同横越。

比如三个健身活动应用领域能与三个SNS应用领域合作,类似我正在BigScreen里看电影,然后收到三个我好友,在节拍刀剑里的邀请镜像,我点选后就能间接点对点传输到节拍刀剑里跟好友一起玩多人商业模式,大大增加了VR玩者间交流交互的摩擦。事实上他们早就在去年外泄的一段Meta Quest的动画教程短片里,看见那个应用领域程序传输机能的模拟,但估计很多好友都已经忘了,或者说当初压根儿没去思考当时那个短片到底在暗示什么。

但是由于那个机能须要三个格斗游戏开发者的高度切合,短时间内他们应该是看不到成果的,如果非要说谁能率先完成那个机能的话,我觉得肯定是Demeo和Blaston背后的Resolution Games梦工厂,他们公司出品的所有格斗游戏,都具备SNS和多人文件共享的元素,而且也只有自家旗下有数款格斗游戏的前提下,才能更好的资源整合那个应用领域间的传输机能,未来我也会专门出一期音频谈谈这家,总是能精确紧紧抓住VR发展的每个关键结点的格斗游戏梦工厂。

同时Meta应变能力合作开发网络平台SDK更新后,也是正式上线共享空间锚点机能,合作开发人员以此能同时实现本地多人交互式或者MR格斗游戏,那个机能他们早在10月的Meta Connect总结音频里分享过,因此今天真正的重点是在Meta官方介绍本地多人格斗游戏的文章里,出现了一款Meta未曝出的头显原型。在那个座机画质的动态图里,他们能看见三个meta的工作人员带着一款白色的VR头显,那个原型头显除了将电池后置也明显使用了pancake,前方还有一个黑色的额托,因此就有人猜这会不会是Quest3呢。

那些觉得是quest3的好友,应该都看落了右下角这位工作人员,他侧过身的一瞬间你是能看见,他带着的那个头显原型的正面,是黑色的玻璃面,所以短片里的头显原型,其实大概率还是Quest Pro合作开发期的某个半成品,只是后来才改成了黑色。

有趣的是这两天还有另三个Meta VR头显原型被网友挖掘出来,来自Meta九月份被公布的一款头显外型设计专利,他们看这专利设计图有没有感觉非常熟悉,没错,这就是在2021年被外泄出来的一张调查问卷里,那个不知名的VR头显,当时虽然他们都怀疑这就是属于Meta对未来产品规划的问卷,但一直没有证据,而这份专利刚好实锤了。

让他们回顾一下当时的问卷,Meta计划在quest2后推出一款新的VR头显,目标定价299美元没有手柄,399美元包含手柄。根据专利图可知,那个新头显同样是全部重量集中在正前方,并将松紧带改为环形收束头箍,正面只有三个摄像头,然后正上方也有三个摄像头。

老实说对比quest2的变动不大,我个人感觉,这其实原本是他们计划中的quest 2 plus这样的产品,就是专门主打VR格斗游戏主机定位,保持低价策略,你甚至都看不到用上pancake透镜的意思,而且那个头戴设计依然会把重量压在VR使用者的颧骨上。因此他们也能猜测后来在设计quest pro的时候,不断的加大MR机能的地位以及确立使用Pancake后,Meta估计渐渐的就把那个设计稿给抛弃了。

至于Quest3到底长啥样,他们都看过布拉德林奇此前放出的Quest3 CAD图了,由于林奇老哥的爆料准确度高的离谱,所以在下次他曝出quest3相关信息之前,quest3都应该还是会用那祖传的松紧带头戴,因此他们也就不要抱有多余的幻想了,准备买第三方头戴就完事了。

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