原副标题:产业产业发展整体规划释放出来利空关键信息,VR电子设备可望快速增长20倍
“《纲要》讯号释放出来很明晰,提及那个产业产业发展早已到了quarterfinal,后其市场化改革商业价值会获得释放出来。”
国务院法制办等五职能部门在日前联手正式发布《VR与行业应用应用领域紧密结合产业发展纲要(2022—2026年)》(全称“《纲要》”),明确提出到2026年,我省VR产业产业发展整体体量(含有关硬体、软件、应用应用领域等)少于3500亿。

《纲要》表示,VR(含增强现实生活、混和现实生活)是第三代科技的关键最前沿路径,是位数经济的关键性全面性应用领域,产业产业发展产业发展发展战略quarterfinal早已逐步形成。
《纲要》还提及明晰的最终目标,2026年我省VR终端产品销售量少于2500万部,要培植100家具备很强创新能力和金融行业声望的龙头企业,打造出10个具备地区声望、助推VR自然生态产业发展的科创区,投入使用10个产业产业发展基本保障网络平台。
亚洲地区AR企业亮风台市场自然生态产业服务部副总裁洪雁菲对第三财经新闻表示,《纲要》讯号释放出来很明晰,提及那个产业产业发展早已到了quarterfinal,后其市场化改革商业价值会获得释放出来。
除此之外,《纲要》详述了多端紧密结合的路径,“提及要把控制技术应用应用领域到金融行业里,大体上定了一个调,第三代科技的关键路径是和虚拟产业产业发展做紧密结合。”洪雁菲认为,此次是国务院法制办联手其他省市协力撰文,前部表明那个方案更为重要是有关控制技术和通讯,也事关控制技术和各金融行业的紧密结合。
此次《纲要》由国务院法制办和教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联手正式发布。文中同时提到,推动有条件的金融行业开展体量化应用应用领域试点,在工业生产、文化旅游、紧密结合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等VR重点应用应用领域应用领域实现突破。
诠视科技创始人林瓊也对第三财经新闻表示,那个纲要对元宇宙的下一步布局明确提出路径性的指导,多次提及多端紧密结合,反映了其关键性。但同时,现在的轻量化头戴电子设备大多是一个虚拟投屏功能,并没有AR眼镜应该具备的SLAM交互能力,没有多端紧密结合的效果,这意味着在金融行业里公司做的感知交互是有商业价值的,有了更大的信心。
IDC中国 9 月的报告显示,2022上半年中国AR/VR 市场整体出货达 58.6 万部。洪雁菲表示,以全年平均测算来看,今年亚洲地区VR终端产品(包括VR、AR)出货量可能在120万部左右。
《纲要》提及2026年要达到的终端产品数量为2500万部,“相当于金融行业要在5年之内有20倍的快速增长,这种快速增长势必会带动产业产业发展链上下游供给侧能力的提升,甚至会涌现出一批亮眼的企业。 ”
视+AR CGO江淑红对第三财经新闻表示,作为从业者看到《纲要》后备受鼓舞。“业内的交流群第三时间就在讨论,公司内部管理层也在学习,方案确实相当于是国家指的一些路径,很多内容业界本身早已很熟悉。”她同时惊讶于政策对于产业产业发展细枝末节的了解和把握。
江淑红表示,此前政策层面也有过一些VR的指导,但往往是某个章节提及、也比较模糊,此次的不同在于,《纲要》是一个大的整体规划和最终目标,而且是控制技术细节丰富具体、产业产业发展应用应用领域整体规划完整的一个方案。
此次《纲要》中提及,要推进关键控制技术紧密结合创新。具体表示了围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分应用领域,做优“VR+”内生能力,强化VR与 5G、人工智能、大数据、云计算、区块链、位数孪生等第三代科技的深度紧密结合。