原副标题:《Ubisoft3D》重复刻的可玩蓝本首度在网络曝出
前段时间,《Ubisoft3D》重复刻的蓝本被上载至anonfiles,玩者碰巧看见此款被中止经典作品的真面目。
上载者是x0r_jmp,Ubisoft系列产品NSA的老工程项目组了(曾外泄总有一天的Ubisoft的E3版),上载时间为2022年12月31日,版是2011年9月的合作开发版,被记号为“正式版0.001”。此版包涵许多象征世界地图,如Hollywood Holocaust(荷里活屠杀),玩者可以重新加入Bot(机器玩者),一同游览类似于真实世界Arena的多人商业模式,积极探索充满著绝密和交互的迷宫。
《Ubisoft3D》是1996年的格斗游戏,该作以其溪旁拔葱好似格斗可玩性和混和的都市生活姿势,非相连接的交互性以及许多更让人第一印象真切的揶揄词句愚公格斗游戏史。格斗游戏的续篇《总有一天的Ubisoft》费时13年,直至2011年才发售。《Ubisoft3D》并没有非官方复刻,只有2020年在Switch上上过一个20十周年版,但Interceptor Entertainment工程项目组曾在2010年的时候合作开发过《Ubisoft3D》的重复刻,重新加入真实世界3发动机,格斗游戏称作《Ubisoft 3D:轻装出赛》,但该工程项目而后被Gearbox喊停了。
叫停两大其原因,是受当时已经正式发布的《总有一天的Ubisoft》的影响,该作毁誉参半,并不是很畅销,Gearbox著眼于制做DLC来拯救而此态势,《Ubisoft3D》的复刻就被砍了。Interceptor Entertainment急于去合作开发《龙霸洪门》的重复刻(2013年),工程项目组而后改名为Slipgate Ironworks,合作开发了《幻影圣者》,而《Ubisoft3D》复刻工程项目的主办人Frederik Schreiber而后成了3D Realms公司的执行官行政官。
当然,时隔12年后,终于看见《Ubisoft3D》重复刻的真面目,对玩者,以及电子格斗游戏研究者来说,都是好事。