PANews 5月24日最新消息,据华盛顿邮报报导,格斗游戏合作开发子公司Valve影视娱乐(Blizzard Entertainment)执行官结构设计官Allen Adham在不久前向雇员正式发布的邮件中透漏,该子公司早已开始测试聚合人工智慧控制技术做为其格斗游戏合作开发的一小部分,因此早已早已开始在项目组外部布署聚合式AI格斗游戏应用软件。
那个外部辅助工具叫作“Blizzard Diffusion”,是对“Stable Diffusion”的杜博韦,Stable Diffusion是一类盛行的影像计算机程序,能让其他人把文档变为表演艺术。该子公司期望此项控制技术能增加许多结构设计和合作开发的繁杂组织工作,让音频格斗游戏的音乐创作显得更为有意思。
但是,许多Valve雇员则表示,眼下聚合式AI游戏应用软件在抓取Bug和格斗游戏交互各方面存有严重不足。截止现阶段,Valve暂不澄清有关申明允诺。