2023 年 5 月最后一天,知名升级换代 GPU 国际品牌安德森缓存召开夏季新机见面会,重磅发布了一系列新机、新控制技术和新服务,全面性全面性覆盖了位数办公设备、影视娱乐音乐创作、AI 与科季夫元银河系等重要情景,不仅扩大了升级换代 GPU 的应用领域范围,同时也标志着安德森缓存自此开启了为用户提供更多的高品质、易部署、控制技术创新性复合型软件系统取得重大进展。
安德森缓存创办人兼 CEO 张海波指出,GPU 在现代科技中的重要性不言而喻,它的强大排序能力和高效率使之成为各行各业的控制技术创新引擎,驱动着绘图处理、排序机视觉、人工智能、科学研究等应用领域领域的突破性进展。作为一间创业子公司,他们的战略是通过持续快速的元排序控制技术创新和生态合作伙伴的支持,致力于为客户提供更多更高效能、更可靠、更好用的 GPU 软件系统,以期促进金融行业的发展和不断进步。他们期待与各界伙伴共同合作,将这些控制技术创新成果应用领域于实际情景,促进 GPU 在位数经济时代的广泛应用领域。
安德森缓存创办人兼 CEO 张海波
中关村在线认为,在 GPU 金融行业中,几乎都被美国厂商所 ” 垄断 “,无论从控制技术实力性,还是从商品的研发整体实力,升级换代国际品牌都面临了巨大的十分困难和差别。但是,有差别,有十分困难就放弃了吗?安德森缓存告诉了他们答案。在升级换代位数办公设备应用领域领域,安德森缓存的目标是不断提高商品操控性和应用领域体验,提供更多广泛的相容性与全新的软件系统,促进升级换代化 PC 商品从 ” 可用 ” 迈向 ” 好用 “,助力金融行业位数化全面性升级。而 GPU 的控制技术随着摩尔缓存的加入,升级换代也有了腾飞的机会,当然,他们也有理由相信,超越外国国际品牌只是时间上的问题。
● 五大核心理念情景全全面性覆盖 安德森缓存凸显绘图排序力
本次见面会上,亮点绝非只在商品本身,而是安德森缓存所提出的位数办公设备、影视娱乐与音乐创作、AI 与云排序以及元银河系等五大核心理念情景,然而,作为一间初创型企业,安德森缓存能够有整体实力去把握住如此之多的金融行业和应用领域领域呢?
安德森缓存总裁、商品销售部副总经理 董迎春
对此,安德森缓存总裁、商品事业部副总经理 董迎春指出,从其本质上给,安德森缓存是一间晶片子公司,而不要看做一间显示卡子公司,而且未来的发展趋势一定是 AI 和绘图融合所致。在以后的很长一段时间里,显示卡操控性很有可能无法再次有很强的提高,但操控性的提高大部分单厢来自于 AI 护持,包括视频编码标准,单厢用 AI 来排序。所以,从控制技术来讲,从 4K 到 8K 代码的提高实际上是 4 倍的操控性提高,两个大的镜头,因为它代码,是每两个排序机程序每两个排序机程序来编,两个大的镜头不可能把每两个排序机程序都编,排序量太大,有的是地方用 AI。
再比如做两个位数人,位数人是两个特典型的情景,其本质上是两个 AI 智能位数人,当然,GPU 现在把 AI 部分运算出,这是用 AI 的逻辑推理,逻辑推理完之后,再把位数人的形象渲染出的。所以,当位数人呈现出时,是从 AI 开始到代码,到最后催化裂化,实际上每一帧单厢发生同样的流程,并且会发生很多次,因此,如果一颗 GPU 能够把所有事情都完美的解决,那么,它的效率、延时性单厢更高。
换个角度来看,元银河系整个人、情景、物或者是人、情景、活动这个事情,其本质上肯定是从 AI 到绘图融合,包括视频融合性的,也正是如此,有可能是发生在两个 PC 的应用领域里面,两个 GPU 就可以全面性解决了。所以,作为两个初创子公司也要有全面性性的发展策略,安德森缓存制作晶片底层架构就是朝着这个方向努力,使得晶片底层架构能够充分的释放出软件应用领域的特性,迎合大趋势。从实际上讲,GPU 不仅仅为了玩游戏的,其实是一整个绘图渲染的商品。
● 从 DX9 到 DX11 安德森缓存行的扎实
,虽然金融行业中已经来到了 DX12 序列,但对于安德森缓存而言,稳步提高才是最好的控制技术支撑,应了那句俗话 ” 没有人能一口吃个胖子 “。
所以,当此次见面会上,安德森缓存全面性迈进 DX11 时,他们就能够清晰的了解到国际品牌所做的努力。对此,董迎春认为 DX11 DCB 版本(社区测试版驱动)的推出是为了使得玩家能够进一步的畅玩支持 DX11 的游戏。如今,很多游戏开发的前期并非实在安德森缓存的显示卡上进行开发的,所以如果在安德森缓存的显示卡上运行会出现一定的问题。对于安德森缓存来说,要想把 DX11,或者 DX12 的驱动形成标准化的商品,再输出给玩家,是一件非常十分困难的事情,要通过极大的测试量才能完成,对此,安德森缓存也正在努力着,并逐步推进着。
另外,目前大部分游戏都是国外的开发者打造的,相对而言与国内的显示卡匹配程度也有待观察。但是,例如《原神》、《永劫无间》等游戏都是国内的开发团队和运营商,安德森缓存的合作无论是沟通或是其他流程单厢相对顺畅很多,所以玩家在玩这些升级换代大作的时候,适配的相当好。
● 智娱摩方 年轻人的第一台 AI 游戏主机
值得注意的是,安德森缓存不仅仅有独立的显示卡商品,还在商品线上添加了一台整机产品:智娱摩方,该款商品具备了游戏与 AI 开箱即用的特色,同时也是业界首个基于升级换代 GPU、集游戏和生成式 AI 应用领域于一体的智能终端设备。它搭载 MTT S80 和 MTT S70 两款全功能 GPU 显示卡,提供更多全方位的影视娱乐和音乐创作体验。在高颜值的外观下,预装了精选游戏中心和 PES 系统管理中心,可为用户提供更多开箱即用的体验。安德森缓存还将为用户开放 Ubuntu 驱动下载,凭借安德森缓存显示卡高算力、大显存的特性,智娱摩方将更好地赋能 AI 排序应用领域领域的学习与应用领域开发。
在媒体看来,智娱摩方的诞生标志着安德森缓存迈向了系统化软件系统的产业之路,其实从上一代 S80 显示卡上市,并配送主板这一做法就不难看出,兼容性问题一直是困扰着安德森缓存独立显示卡的核心理念问题,而随着智娱摩方的推出,系统化软件系统的整机很好的解决了相容性的痛点,相对于 DIY 用户自行组装机器来说,价值更大。同时,也为年轻玩家带来了集 PES 系统管理中心、链接云应用领域等 AI 体验于一身的游戏商品,探索了无尽的可能性。
的确如此,GPU 的应用领域落地是检验其控制技术控制技术创新的 ” 验金石 “。随着安德森缓存 PES 完美体验系统联盟不断扩大,安德森缓存将携手更多的生态合作伙伴,持续迭代和优化商品操控性,提供更多稳定可靠软件系统,以此融入和落地更丰富的应用领域情景。作为一项长期事业,安德森缓存将始终以全功能 GPU 为核心理念,推进持续的商品控制技术创新和扩展生态力量,促进更多位数经济应用领域落地。
