JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

2023-05-27 0 1,063

JavaScript Soleymieux:消除JavaScript的怪异部份

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

JavaScript Soleymieux

责任编辑是给大部份 JavaScript开发人员的高阶专业课程和用书如是说!协助她们 深入细致如是说各式各样基本概念,和打造出她们的架构;

透过本专业课程所推荐的书刊你将会教给下列的用JavaScript展开程式设计的文本:

认知 JavaScript 的运转监督机制与基本原理

写下卓越平衡的 JavaScript 标识符

如是说高阶道德观,像旋量群、蓝本继承、IIFEs

全盘地加深 JavaScript 的侦错潜能

防止通常开发人员叙尔热雷县的 JavaScript 圈套和严重错误

如是说 JavaScript 畅销架构的源码

创建她们的 JavaScript 架构或资源库

JavaScript的程式设计说明

JavaScript 是现今开发人员都必须熟悉的程式语言,学好JavaScript可以让你得到工作、创建好的网站及应用。

在这门课中你能深入细致如是说JavaScript,知道它的运转模式,来协助你防止一些可能叙尔热雷县的严重错误,大幅提升你侦错的潜能。 你可以懂得一些其他人(甚至是有经验的开发人员)都很困惑的东西,你将见识到这个程式语言的美丽与强大。

这门课将提到高级基本概念,包含了对象与对象实体、函数表达式、蓝本承继、函数程式设计、范围链、函数建构子(还有新的ES6功能)、立即呼叫的函数表达式(IIFEs)、call、apply、bind等等

再参照自学的书刊中深入细致讨论知名架构的的源码,像jQuery和Underscore,从中自学JavaScript的知识。

最后,你将教给如何创建她们的JavaScript架构或资源库之基础。

在这门课中所到的东西会让你成为更好的JavaScript开发人员,并加深你在AngularJS、NodeJS、jQuery、React、Ember、MongoDB及其他以JavaScript为基础的技术!

自学爱上JavaScript,并用它写好程序。

责任编辑推荐的JavaScript自学书刊面向哪些人:

如是说基本的 JavaScript 技巧并想要加深的人

有程序语言经验的开发人员

想要深入细致如是说这个语言的 JavaScript 新手或老手

认为对象蓝本、旋量群与其他进阶道德观很难懂的人

在 JavaScript 遇到许多莫名其妙的严重错误,而想要如是说如何防止严重错误的人

想要创建她们的架构,或想从知名架构及资源库的源码自学的人

JavaScript Soleymieux:参照自学书刊如是说:

《从初学者到专业人士的 JavaScript:透过构建有趣、交互式和动态的 Web 应用程序、游戏和页面来快速自学 JavaScript》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《从初学者到专业人士的 JavaScript》

在 100 多个有趣的练习和项目的协助下,开始您成为 JavaScript 开发人员的自学旅程。

本书的主要特点:

编写雄辩的JavaScript,并使用基本和高级功能来创建她们的Web应用程序

使用 HTML 和 JavaScript 与浏览器交互,并使用 HTML5 Canvas 添加动态图像、形状和文本

构建密码检查器,绘制Web应用程序,刽子手游戏和更多有趣的项目

本书的文本简介:

本书透过将理论自学与标识符练习和有趣的项目相结合,展示了JavaScript在Web应用程序开发中的潜能,你可以挑战她们。本书的指导原则是展示如何使用简单的JavaScript技术来制作从动态网站到简单的基于浏览器的游戏的Web应用程序。

JavaScript 从初学者到专业侧重于关键程式设计基本概念和文档对象模型操作,用于解决专业 Web 应用程序中的常见问题。其中包括数据验证、操作网页的外观、使用异步和并发标识符。

本书使用基于项目的自学为一系列标识符示例中的理论组件提供上下文,这些标识符示例可用作应用程序的模块,例如输入验证器、游戏和简单动画。这将辅以关于HTML和CSS的简短速成专业课程,以说明JavaScript组件如何适应完整的Web应用程序。

在自学这些基本概念时,您可以在她们的编辑器或浏览器控制台中尝试它们,以深入细致如是说它们的工作原理和功能。在完成本 JavaScript 本书结束时,您将有信心编写核心 JavaScript 标识符,并有能力升级到更高级的库、架构和环境,如 React、Angular 和 Node.js。

透过本书你将教给什么:

使用逻辑语句在标识符中做出决策

透过防止重复编写相同的标识符来节省 JavaScript 循环的时间

使用 JavaScript 函数和方法有选择地执行标识符

连接到 HTML5 元素,并透过交互式文本使您她们的网页栩栩如生

使用正则表达式使搜索模式更有效

探索并发和异步程式设计,以高效处理事件并提高性能

透过关键库、架构和 API 的入门知识,在后续步骤中抢占先机

这本书是为谁写的:

本书是为那些刚接触JavaScript(JS)的人或那些希望在Web开发中创建技能的人准备的。对HTML和CSS的基本熟悉将是有益的。

无论你是需要易于认知的JS基本概念实用指南的初级或中级开发人员,想要过渡到使用JS的开发人员,还是使用JS自学程式设计基本概念的学生,本书都会有所协助。

本书的目录:

JavaScript 入门

JavaScript Essentials

JavaScript 多个值

逻辑语句

循环

功能

内置的 JavaScript 方法

文档对象模型

使用 DOM 的动态元素操作

交互式文本和事件侦听器

中级JavaScript

并发

HTML5、Canvas 和 JavaScript

后续步骤

附录 – 练习、项目和自检测验答案

《JavaScript 速成专业课程》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《JavaScript 速成专业课程》

《JavaScript速成专业课程》是一个快节奏的,全面的JavaScript程式设计如是说,它将让你立即编写她们的软件和Web应用程序。就像最畅销的Python速成专业课程一样,这本实践指南对于任何想要从头开始自学如何编码的人来说都是必备的,这次使用流行的JavaScript程式设计语言。

JavaScript 是互联网的程式设计语言,是使网站充满活力、响应迅速和全方位令人敬畏的秘诀。 JavaScript速成专业课程将快速教初学者如何使用这种流行的,易于自学的语言进行编码。

这个轻松、快节奏的如是说透过有趣的示例、动手练习和构建 Pong 风格游戏等项目教您程式设计基础知识。发现该语言的大部份重要方面,而无需深入细致研究专家级的细节或令人困惑的行话。您将快速如是说关键编码基本概念,包括字符串、函数、数组和循环,然后转到更高级的主题,例如透过操作 DOM 构建网页交互性,和使用 Canvas 绘制图形。在此过程中,您将在使用JavaScript制作游戏,应用程序甚至创建音乐时获得乐趣。

《自学Three.js:使用 JavaScript 和 WebGL 为 Web 程式设计 3D 动画和可视化,第 4 版》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《自学Three.js:使用 JavaScript 和 WebGL 为 Web 程式设计 3D 动画和可视化,第 4 版》

透过从头到尾使用 Three.js 创建令人惊叹的3D动画,和基于浏览器的图形,成为一名富有创造力的 JavaScript 专业人士;

本书的主要特点:

使用光源、阴影、高级材质和纹理增强 3D 图形

从外部源加载模型,可视化并使用JavaScript直接对其展开动画处理

创建您她们的自定义 WebGL 着色器,探索 Three.js 的后处理功能,并自学如何与 Blender、React 和 Typescript 集成

本书的文本简介:

Three.js已成为创建令人惊叹的3D WebGL文本的行业标准。在本版中,您将如是说 Three 的大部份功能.js并如是说如何将其与最新的物理引擎集成。您还将掌握直接在浏览器中创建和动画沉浸式3D场景的强大潜能,从而获得WebGL和现代浏览器的全部潜力。

本书从 Three.js 中使用的基本原理和构建块开始,并透过广泛的示例和标识符示例协助您详细探索这些基本主题。您将自学如何使用纹理和材质创建逼真的 3D 对象,和如何从外部源加载现有模型。接下来,您将如是说如何使用 Three.js 内置相机控件控制摄像机,这将使您能够在创建的 3D 场景中飞行或行走。后面的章节将如是说如何使用 HTML5 视频和画布元素作为 3D 对象的材质来制作模型动画。在如是说如何向场景添加物理效果(如重力和碰撞检测)之前,您将自学如何使用变形目标和基于骨架的动画。最后,您将掌握将Blender与Three.js相结合并创建VR和AR场景。

在本书结束时,您将熟练地使用Three.js创建3D动画图形。

透过本书你将教给什么:

实现 Three.js 提供的不同相机控件来导航 3D 场景

如是说直接使用顶点来创建雪、雨和类似星系的效果

从外部格式(如 glTF、OBJ、STL 和 COLLADA )导入模型并为其添加动画效果

使用变形目标和基于骨骼的动画设计和运行动画

使用材质上的高级纹理创建逼真的 3D 对象

透过创建自定义顶点和片段着色器直接与 WebGL 交互

使用剑杆物理引擎制作场景,并将Three.js与VR和AR集成

这本书是为谁写的:

本书面向希望自学使用Three.js库的JavaScript开发人员。

本书的目录:

使用Three.js创建您的第一个3D场景

构成Three.js应用程序的基本组件

Three.js中使用光源

使用Three.js材质

自学使用几何图形

探索高级几何图形

点和精灵

创建和加载高级网格和几何体

动画和移动相机

加载和使用纹理

渲染后处理

向场景添加物理和声音

使用Blender和Three.js

Three.js连同React,Typescript和Web-XR

《快速自学JavaScript程式设计》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《快速自学JavaScript程式设计》

如果你是一个有经验的开发人员,想要快速开始使用JavaScript和HTML DOM程式设计吗?那么这是适合你阅读的书。

你需要JavaScript和/或HTML DOM的百科全书知识吗?那么这本书不适合你。

您是想自学程式设计的新手吗?这本书不适合你。事实上,这种语言不适合你。你最好买一本好的Python书。

本书将让你尽快用JavaScript程式设计。此外,它还将为您提供对文档对象模型的基本如是说,文档对象模型是用于表示网页的大量数据结构。使用这些工具,您将能够构建交互式网页。

如果你用C++或Java程式设计,你可以跳过本书的某些部份,因为JavaScript语句是完全相同的。这些部份有明确的标记。

JavaScript 是浏览器使用的语言——唯一的语言。要创建交互式网页,您需要同时如是说JavaScript和DOM。这本书将协助你快速入门。

《自学 JavaScript 设计模式:JavaScript 和 React 开发人员指南》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《自学 JavaScript 设计模式:JavaScript 和 React 开发人员指南》

你想透过将经典和现代的设计模式应用于语言来编写漂亮、结构化和可维护的 JavaScript 程序吗?您想要干净、高效、可管理的标识符吗?想要及时如是说最新的最佳实践?如果是这样,更新的第二版《自学 JavaScript 设计模式》是理想的起点。

本书的作者 Addy Osmani 向您展示了如何将经典和现代设计模式应用于 JavaScript。这包括流行的设计模式,包括模块、观察者、立面和中介器。您还将如是说现代架构模式(如 MVC、MVP 和 MVVM)如何从现代 Web 应用程序开发人员的角度发挥作用。其他重要主题包括现代JavaScript语法,React模式(如Hooks),模块格式,类,async/await等。

本书探讨:

如何构建和编写设计模式 不同的模式类别,包括创建模式、结构模式和行为模式 JavaScript 中的 20 多种经典和现代设计模式 “模式”——标识符测试、蓝本模式和三个规则 编写模块化标识符的选项——包括模块模式、异步模块定义 (AMD) 和 CommonJS 模式,使用React.js构建组件和应用程序。

《使用 Python 和 JavaScript展开数据可视化:抓取、清理、探索和转换数据》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《使用 Python 和 JavaScript展开数据可视化:抓取、清理、探索和转换数据》

如何将原始、未处理或格式不正确的数据转换为动态的交互式 Web 可视化效果?在这本实用的书中,作者Kyran Dale向数据科学家和分析师和Python和JavaScript开发人员展示了如何为这项工作创建理想的工具链。透过提供引人入胜的示例并强调来之不易的最佳实践,本指南教您如何利用同类最佳的 Python 和 JavaScript 库的强大功能。Python 提供了可访问、强大且成熟的库,用于抓取、清理和处理数据。虽然JavaScript在程式设计Web可视化方面是最好的语言,但它的数据处理潜能无法与Python相提并论。这两种语言共同构成了创建现代 Web 可视化工具链的完美补充。

这本书让你入门。您将自学如何:

使用抓取工具或 Web API 以程式设计方式获取所需的数据: Requests, Scrapy, Beautiful Soup Clean

在 NumPy 生态系统中使用 Python 的重量级数据处理库或使用轻量级 Python 服务器 Flask, 和 RESTful API 清理和处理数据: Jupyter notebooks with pandas+Matplotlib+Seaborn 将数据传送到带有静态文件的浏览器

掌握足够的Web开

使用您挖掘和优化的数据透过Plotly,D3,Leaflet和其他库创建Web图表和可视化效果。

《JavaScript 从零到英雄:有史以来最完整的指南,即使你是程式设计新手,也要掌握现代 JavaScript》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《JavaScript 从零到英雄:有史以来最完整的指南,即使你是程式设计新手,也要掌握现代 JavaScript》

本书的文本描述:了解现代 JavaScript 的真正功能,轻松自学困难的部份。

在本书的协助下,你将成为一个真正的JavaScript开发人员!在本书中,我们将采用函数式、面向对象和异步程式设计。我们将自学如何像专业人士一样处理严重错误。

《JavaScript from Zero to Hero 》是一个完整的指南,它将教你 JavaScript 的基础知识和从 JavaScript E6 版本开始的最高级功能。

本书分为几章,以便快速访问和认知。如果你是程式设计新手,那么最后两章适合你!这两章将在开始自学高级功能之前为您提供基础知识。本书结合了理论、示例标识符和屏幕截图,可协助您利用大部份新功能。这些书刊涵盖了从基本到高级的功能,如变量、值、类型、对象、函数、类、数组、模块、承诺、异步程式设计、异步/等待、MAPS、SET、JSON DOM、运算符、正则表达式等等。

我为什么需要这本书?

我知道你的时间很宝贵,所以我不想把它浪费在陈旧和过时的基本概念上。只有新基本概念才是您需要的,并且对您找到工作至关重要。

为什么要自学JavaScript!

JavaScript 程式设计语言是排名前 3 位的 Web 开发语言之一。IT行业在美国覆盖了2.3万亿美元,所以如果你想进入这个行业,那么JavaScript是你必须知道的语言。

JavaScript 开发人员是收入最高的人之一吗?

是的,JavaScript 开发人员是世界上收入最高的开发人员之一,因此精通 JavaScript 将协助您永远不会失去工作选择。

我是一个新手开发人员;我还能自学吗?

是的,最后两章将协助您自学 JavaScript 的基础,因此核心功能将在那里解释。

这本书是为谁写的?

本书适用于:

想要自学 JavaScript 的开发人员

新手或想要开始的人

想要掌握高级主题的 Web 开发人员

JavaScript 是一种可以轻松掌握的语言,只有当你有一个很好的指南来详细说明每个主题时。本书将确保您如是说当前热门就业市场所需的最新功能。如果您没有带有实际示例的正确分步指南,JavaScript 可能会很复杂。

本书包括哪些主题?

值、类型、变量、表达式、运算符、语句、

如何使用对象和数组

功能的力量

类、模块、迭代器、生成器

异步程式设计、承诺和异步/等待

数据结构

正则表达式

JSON

JavaScript 和浏览器

DOM – 如是说 HTML、CSS、JavaScript 和文档对象模型之间的联系 – DOM

事件处理程序、严重错误等

大部份专业JavaScript开发人员都依赖的工具,标识符编辑器,扩展。

今天就行动起来,自学这本书!

《开始函数式 JavaScript:使用 EcmaScript 6 的 JavaScript 展开函数式程式设计》

JavaScript 全攻略:克服JavaScript的奇怪部分和参考学习书籍

《开始函数式 JavaScript:使用 EcmaScript 6 的 JavaScript 展开函数式程式设计》

自学使用 JavaScript ES6 的函数式程式设计基本概念。您将自学诸如柯里、偏函数、高阶函数和 monads 等基本概念。

透过本书您将教给什么:

掌握函数式程式设计基本概念

确定如何在 JavaScript 中处理函数

如是说现实世界的函数库并创建模仿underscore.js的函数库

执行纯严重错误处理技术,如函子和单子

如是说 ES6 的功能特性,例如点差运算符和生成器

本书的适用对象:

想要如是说函数式程式设计基本概念和语言函数性质的 JavaScript 开发人员(或初学者)。

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