控制技术不断进步是真实世界的,众所周知的。她们正在走向没有电脑和计算机系统的日常生活将是不可想象的阶段。由于此种指数级的控制技术不断进步,她们那时保有发生改变日常生活的3D 绘图和可视化的力量。
3D 绘图和可视化使雕塑家和音乐家能够以最慢、最具成本经济效益的形式采用 3D 数学模型以位数形式展现她们的设想。有效地将她们的设想传递给客户一直是这个行业中最繁重的任务众所周知。不过,3D 绘图和可视化已经更快地发生改变了这一传统。音乐家和雕塑家那时能将她们的设想切换为更易建立且更易理解的位数 3D 数学模型。
有很多应用软件能用来建立绝妙的虚拟世界对象的 3D 绘图。但,它在机能和复杂程度上略有不同。许多 3D 绘图应用软件具备简单的TypeScript,而许多具备如此庞大的合作开发辅助工具,以致于它已成为标准规范,例如 Maya。让她们看看许多最合适的 3D 绘图和可视化应用软件,不分先后。
1、Maya
Maya在她们的最差 3D 应用软件条目中名列第一。选择任何人计算机系统绘图专业课程或在任何人公司担任正方形雕塑家,您很有可能将会在 Autodesk Maya 上工作。这是为什么?Maya 有一套用于绘图、可视化、着色和照明设备的狂热辅助工具。
Maya 保有的合作开发辅助工具几乎是非凡的,要掌控所有那些辅助工具需要数年时间。但,根据您的专业和浓厚兴趣,您即使可能将不会冲破它的某些机能。在此种情况下,您可能将更喜欢另一个TypeScript不那么平缓的 3D 应用软件。
不过,狂热的合作开发辅助工具带来了狂热的复杂程度和昂贵的价格。换句话说,自学采用 Maya 进行绘图设计和合作开发对您来说并不是一个非常成功的旅途。您可能将会遇到许多无法自学即使无法利用的辅助工具。不过,一旦你掌控了应用软件,有无穷的创作可能将。
2、Blender
如果没有 Blender,最合适的 3D 应用软件条目是不完备的。它是业界最强有力的竞争者众所周知,与大多数竞争者相比,保有巨大的合作开发辅助工具和相对容易的TypeScript。您能采用 Blender 合作开发绝妙的声效和简洁的动画电影。
它为您提供了可定制的快捷键等机能,那些机能主要在付费 3D 应用软件上找到。难怪为什么它被认为是 Maya 和 Houdini 等付费 3D 应用软件的最差免费替代品众所周知,如果不是最合适的话。
可能将最合适的部分是它是免费的。它是开源软件,因此不需要价值数千美元的年度订阅即可在您的计算机系统上运行。对于想要进入 3D 行业而又不花一分钱购买应用软件的初学者来说,Blender 是一个完美的辅助工具。熟悉此 3D 应用软件的工作原理并获得大量经验后,您可能将会转向付费应用软件。
3、Cinema 4D
Cinema 4D 是用于建立 3D 数学模型的 3D 应用软件。Cinema 4D 是有史以来最受推荐的 3D 应用软件众所周知。它具备使您获得所需结果所需的辅助工具。不过,该应用软件的主要亮点是一个简单的TypeScript。由于简单易用的命令行界面,它是最更易采用的 3D 应用软件众所周知,能快速有效地完成工作。
该应用软件支持 3D 人体彩绘,并具备广泛的预设材料和场景,可帮助您完成项目。该软件提供 14 天免费试用。因此,如果您不喜欢该应用软件,您能直接停止采用它。
4、3D Max
3Ds Max 保有大量合作开发辅助工具和内置模拟引擎,即使是最复杂的项目也能助您一臂之力。它具备出色的参数化精确可视化功能和内置粒子、布料和光模拟引擎,支持增强现实,使其成为建立和模拟游戏环境的最有效的 3D 应用软件众所周知。难怪 3Ds Max 是 EA 和 Ubisoft 等游戏行业巨头的首选众所周知。
它能通过简洁的动画电影和
5、Houdini
SideFX 的 Houdini 是工作室在电影中建立 VFX 时的首选。它是 VFX 行业中采用最广泛的应用软件,这要归功于基于节点的程序方法,它带来了卓越的灵活性和对绘图的控制。
但,如果您更喜欢传统的工作流程,您能简单地采用多边形,但这会降低灵活性并且您无法采用该应用软件的全部机能。
该应用软件保有为电影和电视节目建立精美且极其详细的 VFX 所需的所有机能和合作开发辅助工具。巨大的合作开发辅助工具,加上完全不同的节点工作流程,使其成为最复杂的 3D 应用软件众所周知。
同时它也是比较昂贵的 3D 应用软件众所周知,Houdini FX 的价格高达 4,485 美元/年,Houdini Core 的价格高达 1,995 美元/年。小型工作室还有一个价格实惠的版本,名为 Houdini Indie,每年只需 269 美元。但,如果您不想将屡获殊荣的 Houdini 用于商业用途,并且不想在采用该应用软件时处理极端复杂的问题,那么 Houdini Apprentice 就是为您准备的。此外,学徒版完全免费采用。
6、FurryBall
FurryBall是一款出色的 3D 绘图应用软件,得到了全球雕塑家的大力支持和喜爱。普通计算机系统可能将需要数小时才能查看最终绘图以进行处理,如果没有实时渐进视图,则无法在完成绘图之前看到结果。
不过,对于FurryBall情况并非如此。由于 FurryBall 的实时渐进视图,雕塑家能在绘图过程中看到它。该辅助工具在运行时也非常快速和简洁。
FurryBall 能方便地用作动画电影和声效的插件。您能将它用作 Maya、Cinema 4D 和 3Ds Max 的插件,它会像魔术一样工作。
该应用软件比竞争者相对便宜,不需要年度订阅,只需一次性支付 110 美元,您就能开始采用了。FurryBall 的合作开发人员专门为不想处理 Maya 和 3Ds Max 极端复杂程度的用户合作开发了这款 3D 应用软件。
7、Adobe Substance
Adobe 一直以为正方形设计师和音乐家创造最合适和最高效的应用软件而闻名,Adobe 的 Substance 延续了这一传统。您将获得基于节点、非线性和非破坏性的工作流程,让您能建立具备完全控制力和无穷表达能力的材料。您无需担心错误,因为您采用的是非破坏性工作流程。
还提供对象的实时视图,您还想要什么?
8、VRay
VRay 是全球雕塑家的另一个流行选择。由于强大的引擎,其快速的速度和高质量的绘图是非凡的。专业雕塑家将 VRay 归类为可用的最差 3D 绘图应用软件众所周知。
光线追踪是 3D 绘图的一部分,它需要大量的 CPU 资源和内存。VRay 玩的很有趣,它结合了 CPU 和 GPU 的力量来计算复杂的跟踪路径计算,应用软件部署的蛮力方法在这部分派上用场。
不过,VRay 不是为初学者而设计的,极其平缓的TypeScript使初学者很难自学该应用软件。该应用软件只吸引具备多年采用此类应用软件经验的雕塑家。不是每个人都能玩 VRay 的复杂控件。
9、Sculptris
Sculptris 属于市场上最简单的 3D 可视化应用软件。其对初学者友好的控制和界面让您能在几天内掌控它,而无需任何人 3D 可视化应用软件的先前经验。
顾名思义,Sculptris 允许您建立具备非凡细节的位数雕塑。该应用软件采用起来不是很控制技术性,因此缺乏执行此类复杂任务的合作开发辅助工具和机能的可用性。您必须选择机能更强大的应用软件和大量合作开发辅助工具,例如 Maya 或 Blender,以帮助您完成最困难的项目。但,Sculptris 能很好地处理更抽象的数学模型,例如雕塑和人物。
10、Daz Studio
Daz Studio 为您提供辅助工具和预设,能轻松建立自定义场景和环境。界面简单明了,使业余雕塑家能轻松建立逼真的图像。
拖放机能使在软件上工作变得更加容易。此外,Daz Studio 保有各种场景和对象,如生物、建筑物、环境等,所有那些都使其变得简单、快速和有效。
它提供了用手绘制数学模型的机能,从而在处理项目时获得更多的控制和灵活性。此外,您能直接将输出(能是 COLLADA、Universal 3D、BVH 或 FBX 格式)导出到更高级的应用软件,如 Maya、Mudbox 或 3Ds Max。这使您能将项目移至高级水平。
11、Arnold
Arnold 是 VRay 的强大竞争者,具备几乎相同的特性和相似的机能。它保有巨大的合作开发辅助工具和强大的引擎支持的大量机能,使其能够有效地满足 VFX 和动画电影制作需求。2016 年,Autodesk 对该应用软件提供卓越成果的简单方法印象深刻,并收购了 Arnold。
Arnold 让用户能根据自己的要求自由选择基于 CPU 或 GPU 的绘图。用户只需单击一下即可在两者之间切换。如果用户需要,该应用软件还可用于同时处理两种设置。Arnold 与 VRay 或任何人其他光线追踪应用软件的主要区别在于其简单的用户界面和简单的TypeScript。
12、Surfer
Surfer 是一款 3D 可视化和绘图应用软件,旨在建立高质量的地图。Surfer 采用了一种先进的插值控制技术,能做到这一点。只需输入数据,它就会快速将数据切换为高质量、高度可定制的地图。该应用软件的机能非常有限,它专门用于建立地图。不过,在这项特定的工作中,没有人能比得上Surfer。
13、Adobe Fuse CC
Adobe Fuse CC 可能将是 Adobe 的 Creative Cloud Suite 中采用最少和被低估的应用软件,它包含其他 3D 可视化应用软件无法提供的许多出色机能。它解决了任何人 3D 音乐家最大的问题众所周知:建立新的人形角色。Adobe Fuse 主要用于建立角色,您还能采用内置的众多预设来为她们装扮。
角色非常详细,可以采用 Adobe 的 Mixamo 服务轻松制作动画电影。由于大量的自定义,字符也能在很大程度上进行修改。但,该应用软件仍处于测试阶段,因此具备有限的选项集,预计会在进一步的更新中改进和增长。
14、SketchUp
SketchUp 是企业的绝佳解决方案。它是一款 3D 可视化应用软件,主要针对多个行业领域的企业,包括建筑、室内设计、木工和建筑。不过,它不仅限于那些,音乐家只需要有足够的创造力来充分利用它。
SketchUp 最近归谷歌所有,直到她们决定将其出售给一家名为 Trimble 的公司。雕塑家能建立 3D 数学模型并轻松地将它切换为 2D 设计,以获得更详细的视图,其中包含 3D 数学模型的尺寸和注释。
它具备广泛的内置辅助工具,允许雕塑家建立、移动和操纵 3D 形状,非常适合建立建筑物或区域的 VR 漫游。换句话说,它允许雕塑家以最合适的形式向客户展现她们的设想:基于 VR 的演练。它还允许企业使用特定的 API(应用程序编程接口)将应用软件集成到各种第三方解决方案中。
15、Dust 3D
Dust 3D 是一款免费的开源 3D 可视化应用软件。Dust 3D 与任何人其他 3D 可视化应用软件的区别在于建立 3D 数学模型的方法。它不遵循建立 3D 数学模型的传统方法,即在 2 个轴上建立一系列圆圈。相反,它采用了一种更先进但更简单直接的方法。
但,从 Dust 3D 应用软件生成的 3D 数学模型并不那么详细,而且缺乏质量。同时,该过程足够快,能快速建立能导出并用于其他更先进的 3D 可视化应用软件(如 Maya 和 3Ds Max)的基础网格。
16、Modo
Modo 在 3D 可视化领域是一个非常流行的名称。由于 Modo 令人印象深刻的工作流程,它已成为世界各地音乐家和雕塑家最喜欢的 3D 可视化应用软件众所周知。
无论您在何处以及出于何种目的采用此应用软件,它都具备一系列令人印象深刻的辅助工具和机能,能帮助您完成大部分项目。它是音乐家和雕塑家喜爱的机能齐全、机能丰富的位数内容创作辅助工具。
它配备了一个足够巨大的合作开发辅助工具,使音乐家能够建立令人瞠目结舌的声效和令人着迷的 3D 场景。难怪该应用软件被广泛用于动画电影、游戏、电影制作和媒体制作。此外,似乎这还不够压倒性,Modo 提供了各种有用的附加插件,但需要额外付费,这样该应用软件就不会成为任何人音乐家能力的瓶颈。
17、赞奇云工作站
介绍和汇整了许多3D应用软件,但要运行那些3d应用软件需要很高算力的电脑,加上应用软件的不断更新换代,所以本地电脑越来越带不动3d应用软件的运行,所以很多的雕塑家们纷纷选择赞奇云工作站来进行云端设计。
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