从晶片到影像发动机,升级换代下层暗鞘举步维艰,为什么巨资多成Ploudalm?
控制技术累积是任何人与之相关的金融行业都必须直面的考验,就像现在备受市场关注的晶片金融行业。
此种累积常常需要较长时间和大量资金的资金投入,而且一般来说是在走着她们已经走过的路子。为了挽回她们的控制技术寡头垄断话语权,这些掌控核心控制技术的供应商会卑鄙地抹杀潜在性的竞争者,她们用的方式常常是“高价、低准入门槛、高效能”此种软刀子,将竞争者吹倒。
此种寡头垄断现像不仅存在于晶片金融行业,任何无利可图的高技术控制技术都可能出现此种情况,即便是被人们忽略的格斗游戏金融行业。真实世界和Unity这些国外发动机巨擘早已站在了金融行业的前沿阵地,她们凭借着另一方面的控制技术竞争优势介导升级换代格斗游戏公司无须合作开发暗鞘发动机,直接使用她们的丰硕成果。这些秉持独立自主合作开发发动机的我国供应商也渐渐被爆仓。
不过前段时间,云峰发动机的CE试验曝出毫无疑问给了整个升级换代发动机金融行业一剂强心剂,裂稃建设“我国版Unity”的态势。

从起跑到舍弃,升级换代发动机的曲折之路
而今,升级换代格斗游戏供应商也竞相资金投入到暗鞘发动机的合作开发中,企图通过她们的控制技术打造出这款从尾端上完全升级换代的格斗游戏,像曾《绝学OL》的天门山发动机、《梦工厂》的Angelica3D发动机之类。
但是和国外供应商的控制技术代差,有如不容逾越的鸿沟一般,用无情的现实打击着国内从业人员。这些发动机中有不少都随着升级换代格斗游戏的总体没落,而被人们遗忘,毕竟再怎么卷画面,也卷不过这些注重3A格斗游戏合作开发的大厂。

就算来到如今欣欣向荣的手游时代,大家也无须想重启发动机控制技术的合作开发,因为unity这款同时兼容PC和移动端的巨人就有如一栋无法撼动的高墙,大量格斗游戏供应商只能秉着打不过就加入的态度涌入国外发动机的怀抱。
不仅是控制技术止步不前,使用国外发动机更是让大量的资金外流而不是国内的格斗游戏发动机。

剑指影像发动机霸主,野心勃勃的云峰发动机
虽然大多数升级换代格斗游戏发动机都渐渐消失在历史的长河中,但是仍有一些国内供应商秉持独立自主研发发动机,并不断累积着她们的控制技术经验。
其中,西山居是一个非常优秀的例子。从单机时代的《剑侠情缘》开始直至今天的武侠MMO《剑侠情缘网络版叁》,都一直秉持使用她们合作开发的DX发动机制作格斗游戏。
正因为有这份秉持和努力,我们才能看到如今被寄以厚望的云峰发动机诞生,这款发动机甚至有可能考验真实世界5,一改升级换代格斗游戏被国外发动机控制技术寡头垄断的困境。
对于云峰发动机,西山居给出了她们的一条路线图。从2023年5月起,云峰发动机将通过小范围试验的方式开始首秀,年中时开始控制技术性封测并向用户们发出邀约,预告发动机合作开发进入最后阶段。10月,云峰发动机将正式登陆PC平台展示她们的全貌,并在年末时试验移动端与PC端互通功能,最后在2024年云峰发动机的1.0正式版本将会上线。
而在这条路线图中,无数玩家耳熟能详的剑网3将会成为云峰发动机发布的重要载体,届时剑网3将以“剑网3旗舰版”的方式,开启她们的二次重制之路。

升级换代MMO控制技术拐点,云峰发动机首秀剑网3
提到剑网3,想必许多玩家都不会陌生。这款格斗游戏从到达巅峰到格斗游戏重制陷入过无数次的困境,但每次又能抓住机遇化险为夷,如今得以稳坐升级换代MMO第一的宝座。
实际上虽然在2017年进行过一次画面重制,但格斗游戏客户端的尾端依旧停留在2009年,各种程序上的“控制技术负债”已经在严重拖累格斗游戏的整体运行,如果西山居不打算制作新的剑四,那剑网3从根本上的革新就势在必行。
2019年起,西山居为了布局未来《剑网3》的端手游互通,开始研发云峰发动机。期间耗资十亿,准备同时考验真实世界和unity两大国外巨擘寡头垄断。在画面效果上云峰发动机对标真实世界5,力争在3A格斗游戏这片竞争激烈的市场打下她们的江山,同时云峰又内置PC和手游端互通的高兼容性,想要从根本上动摇unity在手游端的霸主话语权,野心可谓不小。
在5月20日,西山居特别邀请数位在格斗游戏截图大赛中获奖的玩家,亲身来到线下体验云峰发动机的初步效果,并且这些玩家还会根据她们的专业知识对现有画面效果提出意见,好让合作开发人员在正式上线前进行最后的调整。


根据现有曝光的画面能明显看出,格斗游戏在“量”和“质”上两手抓。以野外绿地为例,在原本的画面效果里绿地直接以绿色贴图的方式呈现,树木稀少且千篇一律,无非就是在高低上有所差异。但是在新曝出的剑网3旗舰版中,绿地全部由实际的绿草植被覆盖而成,甚至还能随风摇曳,树木的品质和种类也大幅多样化,你再也找不到两颗一模一样的树了。

不光是远景,物体的近景也将无懈可击。剑网3旗舰版将加入新的DLSS深度学习超级采样功能,这项控制技术专攻帧数和画质两方面。比起传统抗锯齿,DLSS能够提高帧数的同时生成精美、清晰的格斗游戏影像。换句话说,玩家把她们人物放大时,不会再看到参差不齐的贴图锯齿了,格斗游戏在保持高画质同时帧数也能保持流畅。

另外光影效果也是剑网3旗舰版专攻的一项重点,在追加当下流行的光线追踪控制技术后,项目组更加追求对自然光的表现。以雪地为例,现实中雪地会反射一定的光线,让黑夜看起来比其他天气更亮,白天更是会出现“雪盲”的情况。
以往传统的做法是把雪地变成光源强行发亮,而现在项目组则需要将雪地打造出出类似镜面的物体,做到光线的反射。难度可以说比之前成倍数增长,但在曝出的画面中大家能看到,格斗游戏的实机效果已经初显成效。不光是雪地折射,连雪地上飘荡的“白气”也得到光追的加持,显出一股独有的“仙气”。

(试验当天实机截图,格斗游戏直出无后期)
在经过本轮试验后,可以看到云峰发动机的效果已初显成效,也会有部分玩家产生疑问,画质如此优秀的情况下,会不会令她们的现有硬件淘汰?对于这点,其实也不比太过担心,因为剑网3旗舰级作为这款手游、端游互通的格斗游戏,必然要考虑到移动端设备的情况,所以搞好优化是项目组必然要做到的事情。

(试验当天,手机旗舰版试玩画面)
随着试验画面的曝出,玩家们对于发动机更替的期待值渐渐拉高,值得一提的是云峰发动机实机效果依旧处于demo阶段,真正初登场还得等到10月剑网3的画质增强MOD,届时云峰发动机会带来何等的震撼效果,让我们一起期待吧!