全文:不论叫什么英语名字,只有手执或者说能触动使用者的好产品,就可以获得定价权。
日前,我国AR智能化隐形眼镜研制商Nreal很有可能会改名叫:XREAL。
根据彭博社报导,Nreal早于2021 月底就提出申请了名叫 Xreal 的商标。在去月底,又为Xreal提出申请了不同手写体的另一个商标。目前,瑞典Amazon零售店中Nreal Air隐形眼镜的iPhone转接器已列入 “Xreal Air Adapter”。
本次Nreal 改名尚未官宣,但几率很大。不过改名绝非强迫,而要不得不,一切布季谢自多年前就开始的商标纷争——因为Nreal这个英语名字,和Epic的真实世界发动机太像了。
侵权行为纷争来龙去脉
Epic Games早在2018年时就曾制止AR眼镜国际品牌Nreal在美国注册商标,当时,两方经过“私底下探讨”,或许暂化解了问题。
2021年,Nreal正式发布twitter,称马上有“大新闻报导”完蛋(指AR隐形眼镜Nreal Light挺进北美地区市场)。结果,这引致在此之前还愿“起身来上列”的Epic马上这回,隔天就把Nreal给控告了,并说两方在此之前的探讨“未成”。
Epic指出,Nreal国际品牌的拼法和读法和真实世界发动机的英语“Unreal”基本上一样,并不是耐人寻味,而且Nreal的AR隐形眼镜Nreal Light中部分格斗游戏全力支持Unreal发动机,这会使Epic Games的顾客深感蒙蔽,进一步侵害了Epic的基本权利。民事诉讼以不姑息、商标侵权行为等理据要求Nreal索赔。
而Nreal指出,Epic Games的控告没有任何人依照,将特别针对Epic Games的民事诉讼进行强有力的辩解。
面对Epic此等对手,大概Nreal也预深感自己的”强有力辩解”不论多强有力,大概率都是凶多吉少。于是在同年月底就提出申请了Xreal商标,为自己留下了后手。
距离Nreal正式官宣改名只是时间问题了。
奇怪的是,名称相仿的企业数不胜数。这两家一家做AR硬件,一家做格斗游戏软件,看似本应是相辅相成的合作关系,为何会产生了竞争?
归根结底,一切都是因为市场。
AR隐形眼镜 VS 格斗游戏开发发动机,如何竞争?
Nreal成立于2017年,创始人为徐驰。公司主要聚焦于混合现实技术研制,AR终端隐形眼镜生产和销售,主要产品是Air、Light隐形眼镜。
Epic Games在1991年创立,旗下产品UNREAL ENGINE(既真实世界发动机)是世界知名的,也是授权最广的格斗游戏发动机之一。初代真实世界发动机1998年推出,主要是为了开发第一人称射击格斗游戏而设计,如今也被广泛应用于电影和通用的3D设计。
Epic希望真实世界发动机能够在虚拟元宇宙的开发构建中占据显著位置,但由于Nreal的AR隐形眼镜产品全力支持Unreal发动机,Epic声称这可能会令使用者误以为两者是出自同一公司。
当然,英语名字只是导火索,Epic之所以决定控告,更多是因为Nreal挺进北美地区的动作,且不止要布局AR硬件这唯一领域,还涉及软件内容等多方面。Epic指出,这与其业务范围产生了重叠,是不姑息。
Nreal指出,unreal是一个普通英语词汇,但Nreal一词是独创的,两者明显不同。且其所处的领域是提供混合现实隐形眼镜(硬件)和与产品相关的附带软件,而Epic没有VR/AR硬件设备,是一家视频格斗游戏和相关格斗游戏开发软件的开发商,所以两者之间根本不存在直接的竞争关系。
我国企业出海多受阻
Epic的行为实际符合大多数美国厂商对我国市场和竞争对手的态度。类似前不久抖音在海外被打压,以及PICO挺进北美地区受阻等事件。你在你家里玩,我睁一眼闭一眼,但玩到我家里来,不行。
有一说一,Nreal的英语读音和Unreal确实一样,N既发n音,和un基本上一样。但我国人不会有什么感觉,因为我们平时多处在中文语境,一般直接称其为真实世界发动机。可能当初两方起身来和平谈判的时候,Nreal也是这样和Epic说的。
正如同Nreal所辩解的,他们从一开始就是瞄准做AR隐形眼镜,基于自己的产品做生态无可厚非。而Epic是格斗游戏公司,虽然一直致力于布局元宇宙,但从来也没涉足过XR硬件领域。如果说Nreal从一开始就打算在英语名字上“碰瓷”基本上不相干的真实世界发动机,想故意让使用者搞混淆,多少有些让人难以理解。
若真如此,Nreal 一开始叫Sreal或者Vreal或许更直接,那边还有PCVR,且使用者更多。
回看Epic,其或者说的竞争对手不是远在我国的Nreal,而要V社的Steam。Epic格斗游戏零售店一直被Steam骑在头上,使用包括免费“喜加一”等各类粗暴营销方式勾引Steam使用者也不是一天两天了。那边斗的焦头烂额,这边还要忙里偷闲掺和一把自己根本没有业务的AR硬件领域,手伸的属实是有点长了。
英语名字虽重要,但产品更关键
相比这场国际品牌纷争,实际Nreal 和Magic Leap之间曾经发生的纠纷更为严重,后者说前者研制速度太快,怀疑窃取了其AR隐形眼镜技术。但该事件已盖棺定论,Magic Leap空口无凭,Nreal 胜出。
若改名,其实对Nreal 来说也绝非坏事,至少此后再不用担心来自Epic的压力。但改名一定会给企业带来打击,尤其对市场认知会产生很大影响,需要各方面的逐步调整,会是一个很漫长的过程。强如Meta自Facebook改名后也需要多年的沉淀,但这是Nreal 必须要应对的。
只不过,Xreal这个英语名字国内外也已有不少人在用,其中有VR格斗游戏开发商,也有软件应用研制商,都同属XR领域。但好在这次Nreal 已抢注新商标,占了先机。
此事也提醒我们,我国硬件厂商一定要专注于自己的产品。不论市场在哪里,不论你叫什么英语名字,只有手执或者说能触动使用者的好产品,就可以获得定价权。
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