5月20日,巨人网络正式宣布迈入剑网3专业版实体店微试验(全称CE试验),并应邀六位同人狂欢节摄影家应邀赛得奖者参予,而此最新消息掀开了相关“云峰处子秀”的真容。
玩者终惊觉,原本巨人网络绝非打趣,剑网3专业版和云峰发动机吗完蛋了!

镜头特技层次感急剧提高,云峰处子秀效用华丽旁人
据巨人网络透漏,此次CE试验主要就集中于解像度升级换代,与此同时除了特技和情景气氛的再次制做。尽管多于七个KMH获邀赶赴佛山,这让绝大多数玩者深感“直截了当”。但是,从这六位KMH透漏出的重要信息中,他们早已能研判——选用云峰发动机的剑网3专业版解像度提高效用十分不可思议。
到试验截屏正式发布后,现代人才看见事实真相,这波“云峰处子秀”的确华丽到无法用词汇来比喻。

作为本次CE试验的重点,情景的重制效用对比十分突出,尤其云雾的灵活运用让每个情景都有了“真实感”。例如烟花三月的扬州城郊河畔添加了水雾氤氲的特技,青石板街被替换成碎石路,泥泞的路面上遍布辙印与积水,丰富的细节让镜头整体更显真实。当他们一眼望去,一幅雨后初晴的江南画卷就这样徐徐展开。

当情景切换到银装素裹的纯阳,他们惊喜地发现“雪”的存在感几乎无处不在。密集且厚重的雪花不断簌簌落下,与太极广场的冰雕玉砌相得益彰,举目之下雾凇沆砀,远山的轮廓在雪雾中若隐若现,也让情景变得如童话般一片朦胧。如此昆仑玄境、乾坤洞天,正与玩者对纯阳的印象完全一致。

照射的角度不同而在服装上呈现出自然阴影,各个部位的亮点可谓是纤毫毕现。

(左边为重置版效用,右边为本次CE试验效用)
顺便提一下,他们从这些精美的截屏中还能看见许多角色是选用体型自定义功能“捏”出的。说实话,按照剑网3十几年的运营跨度来看,直到今年4月才推出其他次世代MMO标配的体型自定义系统,这有点晚了。
但是,一旦“群侠万变”版本上线后,“黑市”万宝楼的外观价格就迎来了一波普涨,这真是令人惊叹剑网3玩者对自己格斗游戏的信心。不知道等到今年10月份,当剑网3在PC端推出解像度升级换代MOD并正式向专业版过渡后,黑市的外观价格会涨到何种程度呢?

剑网3专业版提供的不单单只是解像度提高。据巨人网络透漏,2024年PC端全面搭载云峰发动机后,格斗游戏的整体性能将提高50%以上,玩者根据显卡不同所选择的解像度表现也都会比当前版本更为丝滑。届时不光1060显卡能随意畅玩,甚至连没有独立显卡的MacBook Air都能稳定运行。一言以蔽之,能玩剑网3重制版的电脑配置基本都能玩剑网3专业版,而且还会玩得更加流畅!
在云峰发动机的帮助下,玩者能够更轻松地适应专业版。因为专业版的渲染方式,是通过提高情景与外观的光影效用和精细程度来加强镜头表现,并没有改变建模与画风。但如果小伙伴是“念旧派”,也能通过一键关闭的选项切换至老版本。总而言之,玩者们能放心大胆地享受此次升级换代,尽情体验次时代镜头带来的全新观感!
十年漫漫暗鞘发动机路,属于云峰的积微成著
事实上,直到巨人网络正式宣布“剑网3发动机更替计划”之前,不少人对升级换代换代格斗游戏发动机仍然毫无概念。毕竟有名气的格斗游戏发动机基本都是由欧美国家大厂开发完成,在国内格斗游戏行业甚至有“PC格斗游戏开发用虚幻,手机格斗游戏开发用Unity3D”而此约定俗成的惯例。
由于绝绝大多数的升级换代换代格斗游戏都是依靠欧美国家发动机开发完成,也导致国内的格斗游戏发动机开发控制技术对比海外一直处于弱势。而以虚幻为首的欧美国家发动机则不断迭代,并随着时间发展逐渐形成了技术垄断。虚幻5与Unity3D发动机如今在国内格斗游戏市场占用率超过95%就是最好的证明。

(虚幻5实机演示镜头)
意识到而此点的国内大厂近年来也在逐渐加大对暗鞘发动机的投入,可惜成功者寥寥无几。由于开发格斗游戏发动机需要大量控制技术、资金以及时间的持续投入,缺乏积累的国内厂商所面临的问题仅靠“砸钱”是无法解决的。何况再怎么加大投入也并不能保证发动机一定能顺利研发完成,因此大部分国内格斗游戏厂商都被“暗鞘无用恐惧”所笼罩,陷入了全盘跌破的困境当中。即使是从理性的角度出发,为了控制风险也只能无奈继续使用虚幻5或Unity3D等成熟的欧美国家发动机。

(选用虚幻5开发的《黑神话:悟空》)
在如此恶劣的环境下,云峰发动机的问世显得更加意义非凡。首先,云峰发动机的开发绝非一蹴而就,从最早的863金擎到如今的云峰,能说剑网3运营了多久,巨人网络就在暗鞘发动机上投入了完全对等的时间。截至目前,巨人网络在云峰发动机的开发上已耗资数十亿,并为之搭建了一个超过百人的专业控制技术团队。考虑到云峰发动机对标的虚拟几何图形(Virtual Geometry)和虚拟贴图(Virtual Texture)恰好都是虚幻5在研的全新控制技术,因此许多国内格斗游戏从业人员也都认为云峰或许是未来十年内唯一能和虚幻5“掰手腕”的升级换代换代格斗游戏发动机。至少仅通过实机演示对比来看,云峰与虚幻5的镜头表现已经难分伯仲了。


(上图为基于虚幻5发动机打造的镜头;下图为剑网3基于云峰发动机打造的镜头)
尽管剑网3专业版的未来实际表现尚未可知,CE试验释放的重要信息量对一个有着十几年研发历史的升级换代换代发动机来说也只能算冰山一角,但云峰发动机仍然为升级换代换代格斗游戏注入了一针强心剂。毕竟国内格斗游戏行业现在最需要的是一个爆点,需要一个领头羊站出用成功的案例给到同行信心,让从业者相信暗鞘升级换代换代格斗游戏发动机大有可为。多于当国内格斗游戏厂商都投入发动机研发,才有可能带动整个行业的控制技术迭代与升级换代。

或许云峰发动机的出现代表着一个信号,欧美国家厂商的控制技术垄断将在未来被巨人网络突破,云峰也会与虚幻5以及Unity3D一样,成为家喻户晓的商业发动机并被广大格斗游戏厂商用于开发升级换代换代格斗游戏。尽管目前只是一个美好的愿景,但就如巨人网络的“永续剑网3江湖梦”一样,纵是跬步仍可致千里,只要砥砺前行,梦想成吗那天终将到来。