产品设计的十条原则

2023-06-02 0 591

著名的结构设计准则有许多,比如安德森十大易用性准则、iOS的HIG规范、Android的Material Design等,我也因而总结了她们的五条结构设计准则,不断的校订她们的结构设计是否符合。学习准则并不是掌控所有的准则,而是让准则为结构设计服务,就像一九准则,掌控20%的结构设计准则就能为的是解决80%的难题提供更多区分。

一 . 稳定性-易用性取舍

**随著系统稳定性的减少,其易用性降低是难以避免的。**虽然灵巧的结构设计全力支持更多功能并满足更广为的明确要求,但它执行这些功能的效率低于魔杖。在平衡稳定性与易用性时,须要考虑对使用者市场需求的理解某种程度以及她们发展或改变的可能性。在复杂某种程度、易用性、采用天数和投资明确要求各方面,灵巧的商品会带来巨大的成本。

比如:Adobe Photoshop被结构雕塑家、图形艺术家、摄影记者和创意设计从业者广为使用。随著 Photoshop 目褐的每一新版本都在扩展以适应Villamblard的用例集,这也导致了高度灵巧但复杂的使用者介面。相反,Figma是专门为 UI 结构设计而构建的,因此具有非常简化的目褐。无需太多培训即可充分利用其简洁介面。

直面稳定性和易用性之间的取舍难题时,他们能通过下面两个各方面来展开重大决策:

当他们难以明确预期目标广告主的市场需求时,全力支持Villamblard的稳定性,但不要忘记提供更多智能缺省和照相狸尾豆的软件系统。了解每一新功能单厢减少复杂某种程度,确定错误率并缩小范围。专注于关键商品价值主张。每一新版本都试著改进现有目褐,而不仅仅是添加新功能。限制全力支持相同市场需求的替代方法和观点的数量。结构设计两个极具规章的使用者介面。

二 . 后现代易用性负面效应

使用者常常会偏激于认为耐用的结构设计更实用,因为他们偏激于相信看起来更快的商品会更快地工作,即使它实际上并没有。假如使用者对商品的听觉结构设计有积极的情感反应,这会使她们更能放任商品上的小易用性难题。这种影响是为什么良好的使用者体验不能只是两个机能性 UI 的主要原因。

但后现代易用性负面效应常常也有一定的不足之处,假如两个好的外观结构设计能协助使用者放任小的易用性难题,但难以协助使用者放任Villamblard的难题,比如B2C商品搜索不到她们想的商品,购买流程繁杂等。当介面遭受严重的易用性难题,或者为的是耐用而牺牲易用性时,用户常常会失去冷静。

直面使用者耐用和易用性冲突时,能通过以下两个各方面展开重大决策:

假如此类使用者更有可能想试著听觉上吸引人的商品,因此她们对小难题更有冷静。因而,这是值得投入天数和金钱的。对相同使用者人群来说,后现代的知觉某种程度可能也相同,因而须要结构设计前须要展开分析和测试。在结构设计时,能参考吸引力不足之处、黄金比例、算数不足之处和景丰纯等后现代结构设计准则来影响结构设计。

三 . 协助使用者防止严重错误

好的结构设计应该在严重错误出现前协助使用者防止严重错误,在严重错误出现指导使用者减少严重错误出现,严重错误出现后及时安抚使用者。把使用者当成是不聪明的人,使用者在使用商品常常会犯各种严重错误:

失误 – 当使用者采取行动并得到意想不到的结果时,比如拼写严重错误严重错误 – 由于知识空白或对情况的严重错误评估

比如:苹果在智能手机刚开始的时代推行的拟物化其目的就是培养使用者的习惯,后来才逐渐扁平,因为使用者以及习惯了。反观谷歌眼镜确实是两个大胆的试著,让世界更进一步走向未来。营销活动引起了很多炒作,但该商品受到了相当多的批评,对其价格、安全性和隐私性表示担忧。

四 . 稀缺性准则

当商品、服务和机会被认为供不应求或不经常出现时,它就会变得更加稀缺珍贵。品牌使用稀缺性准则来说服人们购买商品或采取其他想的行动。许多生理现象和心理反应促成了这种原理负面效应。害怕错过,担心她们不知情或错过能改善生活的信息、事件、经历或生活决定,以至于有整个类别的商品都被称为“凡勃伦商品” – 这种商品的市场需求随著价格的上涨而减少,因为它具有独特的性质和作为身份象征的吸引力。

应用稀缺性准则来制定商品策略时,须要注意以下几点:

根据相同的商品或服务,使用各种战术的本质创造稀缺性: 独家特权为“特权”的使用者群受限访问的“特权”的使用者群控制数量授权供应骤然下降出售限定促使使用者迅速采取行动,常常没有仔细考虑后果,可能会给企业带来巨大的短期收益,但其中许多策略被认为是“黑暗的使用者体验” **,**从长远来看可能会损害品牌忠诚度。

五 . 信噪比

信噪比是指商品中相关信息与不相关信息的比率。人机交互是基于信息的传输和接收。任何过度的样式或信息以低效或不恰当的方式呈现单厢降低信号质量并减少结构设计噪声。高信噪比是任何 UX 结构雕塑家的关键目标。而信号下降的原因有很多:缺乏层次结构、信息过载、高度风格化的排版或图表、不清晰的图标和不适当的听觉效果等。

提高信噪比能通过以下几点:

确定关键使用者目标以及做出重大决策所需的基本信息。保持结构设计简单。平衡结构设计中每一元素的大小、对比度和听觉“重量”。使用排版、颜色并建立清晰的层次结构,并将重点放在应该传达给使用者的信息上。

六 . 一九准则

一九准则指出“有很多系统中的大部分影响都是由低百分比

一九准则运用在工作流中的几点建议:

利用商品分析来优化结构设计工作。始终考虑花在结构设计研究活动和参与的广告主上的天数和金钱的投资回报。

七 . 创新性 – 可识别性取舍

人们更喜欢熟悉的体验。熟悉感给他们一种控制感和安全感。

“假如软件系统意味着与她们习惯接受的规范有太大的偏离,那么成年公众的品味不一定准备好接受符合她们明确要求的合乎逻辑的软件系统。” – 雷蒙德·罗威

取舍创新性和可识别性,能通过以下几点建议:

假如当解释结构设计时须要大量培训和“协助”功能,那么设计本身过于先进或过于复杂。了解目标广告主技能组合、学习速度和变革能力。逐步推进结构设计,使用渐进式方法达到最终愿景。

八 . 沉浸感

沉浸感是指当失去对“真实”世界的意识因此使用者完全沉浸在体验中时的一种精神集中状态,这种伴随著愉悦感的感觉通常表现为天数感的改变或自我意识的丧失。

提升使用者沉浸感的两个建议:

结构设计环境,最大限度地减少分心,促进控制感并提供更多反馈,让使用者保持心流状态。提供更多明确定义的目标和能克服的挑战。利用 VR/AR/MR/XR 在虚拟世界中放置内容并促进交互,消除内容与其使用者之间的抽象。

九 . 保证信息易用性

系统输出的质量取决于系统输入的质量。该原理基于以下观察:计算机以严格的逻辑运行,良好的输入通常会导致良好的输出,而严重错误的输入通常会导致严重错误的输出。

输入可能有很多相同的难题:由于严重错误 – 提供更多的输入可能与预期的输入完全相同,比如在护照号码字段中输入电话号码。当输入类型正确时,可能会出现较小的失误,但也会出现严重错误,比如拼写严重错误。因而,商品结构设计时须要保证使用者录入的准确性,不仅能提升使用者体验,同时能协助商品本身的数据字段格式的管理。

保证信息录入的准确性须要做到以下几点:

结构设计良好的可供性和约束以防止严重错误。启用预览、确认和自动更正以最大某种程度地减少数据质量难题。在展开使用者研究或访谈时,选择正确的样本。问正确的难题。确保您的难题没有偏见、混淆或嵌入假设。

十 . 成本效益

成本效益本身是两个经济学概念,只有当商品的收益等于或大于成本时,商品才会被追求。使用者的天数、精力、费用和其他资源构成成本,将与使用服务或商品所获得的潜在收益展开比较。商品团队经常使用成本效益准则来评估与新功能和元素相关的财务回报,并确定功能错误率。

确保商品的成本效益,须要注意一下几点:

专注于简化流程并考虑如何最大限度地减少平台中每一任务的工作量。不要将让利益相关者或结构雕塑家兴奋的功能误认为对客户有价值的功能。焦点小组和易用性测试将协助您找出真正有价值的东西。

假如你有觉得好的结构设计准则来辅助结构设计的,也欢迎在评论区评论。

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