优秀的 UI 设计原则有哪些?

2023-05-30 0 798

安德森五大易用性准则

安德森五大准则由大学毕业于斯德哥尔摩的交互式学教授 Jakob Nielsen 刊登,Jakob Nielsen 对交互式有许多科学研究,他明确提出五大易用性准则,用以赞扬采用者新体验的优劣,每个商品结构斯特默都可以依照这五大准则展开自查自纠。

1.控制系统由此可见性准则(Visibility of system status)

维持介面的状况由此可见,变动由此可见,文本由此可见。让采用者晓得出现了什么,在适度的天数内作出适当的意见反馈。 比如说采用者在页面上的任何人操作方式,无论是空格键、慢速却是挪动按键,页面应即刻得出意见反馈。

2.切合情景准则(Match between system and the real world)

用采用者的词汇,用词,词组和采用者熟识的基本概念,而并非控制系统名词。机能操作方式合乎采用者的采用情景。

3.移动性准则(User control and freedom)

采用者时常严重错误地优先选择控制系统机能所以须要明晰标记返回这个的“出口商品”。比如说全力支持撤消和重做的机能。

4.连续性和技术标准准则(Consistency and standards)

遵从网络平台的规矩。也是,同一个用词、机能、操作方式完全一致。

5.防错准则(Error prevention)

更踏实的结构设计避免这类难题出现,在采用者可能将犯严重错误时展开告诫,比如说删掉可能将导致的不良后果。

6.帮助梦境准则(Recognition rather than recall)

尽量避免采用者对操作方式最终目标的梦境损耗,

7.灵活高效准则(Flexibility and efficiency of use)

允许采用者展开频繁的操作方式。 更加便捷灵活的代码和意见反馈.

8.审美和简约结构设计准则(Aesthetic and minimalist design)

不应该包含无关紧要的信息。

9.容错准则(Help users recognize, diagnose, and recover from errors )

严重错误信息应该用词言表达(不要用代码),较准确地反应难题所在,并且明确提出一个建设性的解决方案。比如说404。

10.性化帮助准则(Help and documentation)

有必要提供帮助和文档。任何人信息应容易去搜索,专注于采用者的任务,列出具体的步骤来展开。帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。

情感化结构设计

情感化结构设计旨在抓住采用者注意力、诱发情绪反应,以提高执行特定行为的可能将性。通俗地讲,是结构设计某种方式去刺激采用者,让其有情感上的波动。通过商品的机能、商品的某些操作方式行为或者商品本身的某种气质,让采用者产生情绪上的唤醒和认同,最终使采用者对商品产生某种认知,在心目中形成独特的定位。

格式塔心理学

格式塔是20世纪20年代由德国心理学家明确提出的一组视觉知觉原理。在UI结构设计中常用的包括:

1.接近性法则

排列在彼此之间的邻近元素被认为比那些放置得更远的元素更相关。这样,不同的元素主要被看作是一个组,而并非单个的元素。

2.相似性法则

外表相近的元素会被视为一组。在相似的情况下应当须要连续一贯的动作;在提示、菜单和帮助⻚面中采用相同的名词;并且始终保证颜色、布局、大小写、字体、字号等保证统一性。

3.连续性法则

视觉倾向于感知连续的形式而并非分散的碎片。我们的思想更喜欢阻力最小的道路。连续性帮助我们通过构图来解释方向和运动。

菲茨定律(费茨法则)

最终目标离的越远,到达就越是费劲。最终目标越小,就越难点中。如果我们要想鼠标比较快速地命中最终目标可以采取两个措施,要么减少鼠标与最终目标之间的距离,要么使目标足够大。

优秀的 UI 设计原则有哪些?

席克定律(希克法则)

一个人面临的优先选择越多,所须要作出决定的天数就越长。在交互式中介面中选项越多,意味着采用者作出决定的天数越长。但有时候我们又不得不面临应用具有大量可选项的情况,比如说涉及到商品发布的时候,再比如说一些体量比较庞大,机能点多的应用时,多选项是不可避免的,规避方式包括:

对选项作出权重的区分对选项作出类别的区分分步展开优先选择
优秀的 UI 设计原则有哪些?

泰思勒定律(复杂性守恒定律

泰斯勒定律(Tesler’s Law)由Larry Tesler于1984年明确提出,也称「复杂度守恒定律」。该定律认为:每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。

想深入科学研究的同学可以看一本书《简约至上 交互式结构设计四策略》

新乡重夫:防错准则

防错准则认为大部分的意外都是由结构设计的疏忽,而并非人为操作方式疏忽。通过改变结构设计可以把过失降到最低。该准则最初是用于工业管理的,如在硬件结构设计上的 USB 插槽。而在介面交互结构设计中也是可以时常看到,如当采用条件没有满足时,常常通过使机能失效来表示(一般按钮会变为灰色无法点击),以避免误按。

奥卡姆剃刀原理(简单有效原理)

奥卡姆剃刀原理阐明了精简的准则:“Pluralitas non est ponenda sinenecessitate”。这句话可以翻译为:“若无必要,勿增实体。”即如有两个机能相等的结构设计,那么选择最简单的。

巴普洛夫反应

巴甫洛夫定由俄罗斯和苏联生理学家 巴甫洛夫(Ivan·P· Pavlov,1849年~1936年)创立,是指:我们对具有特定细节线索预示着即将出现的事物,身体的多巴胺控制系统就会立刻有反应,所以生物体内的多巴胺控制系统对能够得到奖励的刺激尤为敏感。

例如,我们看到 App 或者 icon 的小红点就想点掉,其实这正是商品利用了巴浦洛夫反应。通过徽标这一特定线索,激发采用者对已知线索进一步探求的欲望。

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务