原副标题:PDP合作开发:较为世界顶级PDPGUI软件控制系统
你是PDP合作开发者还是雕塑家,正在找寻全力支持高效能和高工作效率采用者新体验(UX)的PDPGUI软件控制系统?从试著让插件在相同的硬体上运转,到与不认知标识符的结构设计者合作,再到保护难题和时间管制,现今PDPGUI网络平台有许多各方面须要考虑。
通过专门针对的PDPGUI软件控制系统和架构,能化解那些管制难题,从而为合作开发者和结构设计相关人员提供更实用的新体验。市场上最盛行的两种PDPGUI架构——Crank Storyboard和Qt——意在化解上述一些难题,但机能和目的截然相同。因此,让我们研讨一下在下定决心一类软件控制系统与另一类化解方法之间的差别和那些PDPGUI软件控制系统的比较时,你应该找寻甚么。
在PDPGUI软件控制系统中找寻甚么
在下定决心何种PDPGUI软件控制系统最适宜你的公司时,你须要特别关注组织工作流控制系统,和结构设计相关人员与否能随心所欲地与PDP合作开发者协同,以保证在采用者新体验或应用程序操控性各方面没有让步。假如你的顾客采用一系列作业控制系统、硬体和网络平台类别,你还须要保证该软件控制系统能够将插件移殖到其它控制系统,而无须展开大量出错或金融资产更动,主要包括扩充以全力支持相同大小的萤幕。
在查阅每一PDPGUI软件控制系统时,在下定决心它与否适宜你之前,请先问他们以下难题:
l PDPGUI插件会在你采用的作业控制系统和硬体上运转吗?
l 它会在其它网络平台类别(主要包括资源受到限制的中央处理器)上运转吗?
l GUI架构与否可扩充以全力支持你他们的函数、库和遗留下来标识符?
l 你能随心所欲地从Adobe和Sketch等插件引入结构设计文档,而无须展开任何附加的金融资产操作或标识符吗?
l 雕塑家与否能随心所欲地加进动画电影和更动原素,而无须向合作开发者发送详细资料以展开标识符?
l 机能和组织工作流与否与斯特默熟识的插件相近?
l 插件运转时(假如需用)与否特别针对CPU和GPU工作效率展开了强化,并将耗电降到最高?

世界顶级GUI软件控制系统较为
Qt在过去二十年中一直处于行业领先地位,并在提供更快、更直观的采用者新体验和响应界面各方面建立了稳固的声誉。直到Crank Storyboard发布,为采用者新体验雕塑家和PDP合作开发者提供了一个更简化的流程,以便在顾客目前期望的经济高效的设备上重新创建智能手机新体验。让我们看看为甚么这么多公司转而采用Crank Storyboard,和该网络平台如何脱颖而出。
Storyboard对比Qt
Crank Storyboard允许你直接从Sketch和Adobe Photoshop 和 Illustrator引入结构设计文档,为雕塑家创建更简化的组织工作流。这能防止从结构设计转换为标识符时出现难题。采用Storyboard,当引入到软件中时,视觉效果将与结构设计文档完全相同,这为雕塑家节省了大量时间和挫折。
Crank Storyboard采用与视频编辑插件类似的动画电影时间线。你能在可视化编辑器中拖放、更动对象的状态以展开播放。这提供了更好的控制,使整个过程更容易加进动画电影和测试。
你还能将采用者界面层和后端完全分离,创建两个自包含的组件,允许雕塑家和PDP合作开发者同时处理插件,以构建、测试和强化插件。
Storyboard的另一个亮点是速度和内存消耗。运转时GUI插件采用最少的资源来减少内存消耗并最大限度地提高能效。在Storyboard上构建插件所需的时间也少得多,因为保留了原始的结构设计金融资产和行为,合作开发者须要的调整更少。
使用Qt,动画电影仍然在标识符中定义。它具有预打包的UI原素,须要C++标识符知识才能操作。即使只是简单地测试更动,也要在标识符中完成。这可能须要时间,须要合作开发者的专业知识,将雕塑家留在合作开发者手中展开更动和添加新动画电影。
Qt还采用了大量内存,因为它占用了大量的架构库,导致它在低端MCU上很困难。假如你计划将插件移动到另一个网络平台并在相同的硬体上采用,那么这个大型库也可能是一个重大的陷阱,须要花费PDP合作开发相关人员大量精力移殖标识符和扩充金融资产。