成于戴上传说中的VR电子设备后,华盛顿邮报本报记者的新体验并不太妙。
文 | 张耀升
Facebook CEO克里伯格嘴中的VR,听上去就像侦探小说中的一场梦,如今已经实现了。
今天,也就是3月29日,Facebook旗下子公司Oculus正式发行VR(Virtual Reality)商品Oculus Rift,为VR产业发展投下一颗备受瞩目手榴弹。
VR子公司Oculus,是Facebook在两年后前20千万美元全面收购的子子公司,在上周四推出了早先吹捧的Oculus Rift控制系统,控制系统中配有戴著电子设备、探头、格斗游戏驱动器和两台效率强劲的笔记本电脑,单价高达1500万美金,它是今年首款消费者能购买抢到的VR商品,火速于竞争者HTC和Sony。
克里伯格宣布全面收购Oculus子公司时称,“试玩过的人们都说,这跟她们日常生活经历的完全不同。”他兴奋地说道,“但这只是个已经开始,想象一下只要我们整天戴上隐形眼镜,就能在足球比赛场内中坐最好的位置,跟来自全世界的老师和学生一起在课后学习,和医生零距离咨询病况。”
将希望深藏于VR的产业发展很多,比如新闻报道业。哈佛大学盖基新闻报道生物医学的亚伦却指出,VR还没准备好与新闻报道结合。他说,“几年来,VR的反对者都指出,Rift的到来将会是制定VR标准的重要时刻,新闻报道行业龙头们也已经开始在实验,其中最为著名的要属《纽约时报》,去年春天,她们推送了数千个Google戴著电子设备Cardboard给白页。”
亚伦接着说,“CNN也用VR技术电视转播了共和党人的辩论会,其他新闻媒体更使用Facebook和Youtube的360度音频功能。但任何人新闻媒体在VR下任何人赌金前,还要继续继续观望哪个非主流势力能整合所有硬体。”
在往后一周,《华盛顿邮报》本报记者麦可试验了Rift,并且新体验了许多内容,来审视克里科尔曼往后说的话对不对。麦可指出Rift是个相当优秀,而且有发展潜力的硬体控制系统,但在第二波的应用和格斗游戏中,可能会将电子设备的用户限制在较为专业的格斗游戏玩者。跟手机和智能手机较为起来,Rift也较为难预设与适应它的操作方法论。
以下是《华盛顿邮报》本报记者麦可的Rift初新体验:
Oculus Rift安装繁琐Rift需要一起工作的电子设备有点落后:两台Windows台式笔记本电脑、鼠标,对许多人来说,她们已经从台式笔记本电脑转移到了笔记本、智能手机、智能手机,所以要找到一个安装Rift和它其他电子设备的地方,可能有点困难。最终麦可将控制系统装在了客厅的电视旁,看起来相当刺眼。
第一次使用,Rift给人一种做工精良可靠的感觉,调整带能让它简单地贴合麦可的头,内建的扬声器能够发出高品质且有深度的声音,但他还是遇到了一个麻烦,麦可不知道是不是头型的关系,他无法调整戴著电子设备到一个舒服的位置,造成他的鼻子底下有个小空隙,他只好塞了纸张来垫它。
Oculus发言人罗德里格兹・埃米尔表示,戴著电子设备拥有用来减轻鼻子压力的设计,这也是为什么有些人会看到戴著电子设备底下有个小空隙。
启动这个电子设备花了他一个小时,Oculus一已经开始会指示你执行应用来完成所有流程,包括接上戴著电子设备和探头,与Xbox的驱动器同步,最后戴上戴著电子设备。
最大的问题是,用Oculus的应用商店寻找并下载内容,许多格斗游戏的容量巨大,很多超过6GB,所以一个格斗游戏要花半个小时来进行下载。
在按“安装键”来允许windows完成格斗游戏安装后,另外一个问题又出现,麦可无法同时运行格斗游戏和下载格斗游戏,相反地,他必须中止所有正在Rift上所进行的工作,“专心”下载新东西,这意味着要收集Rift上的格斗游戏将会花很多时间。
对那些喜欢在笔记本电脑PlayStation 和Xbox玩格斗游戏的玩者来说,折腾这些设置可能很熟悉,但对那些习惯设置手机的人,她们可能会发现Rift的设置相当费力。
罗德里格兹表示,只有部分应用在安装时,需要笔记本电脑鼠标,大部分仅需要戴著电子设备就能完成安装,他说当其他应用在运行时,下载工作被暂停是确保在功能上不会打折扣。
Oculus Rift的早期内容进入VR后,麦可一个人站在空房间内,旁边有个凶猛的恐龙,几秒后他跟一群动物一起在营火晚会上玩耍,有狐狸、麋鹿和兔子,最后他在摩天大厦的顶端,从上而下俯瞰。
Oculus会将你放到许多模拟环境下,她们称它为Dreamdeck,是作为进入VR的预备应用,在一个不连贯的梦境中,你可能会在吃下一些特别的布朗尼蛋糕后,从一个场景跳到下一个不相干的场景。
Dreamdeck应用是Rift在内容上有代表性的应用,但许多第一批的应用和格斗游戏,在不连贯和疑惑的场景中运行,造成麦可在试验中,更多的反应不是“惊艳”,反而是“为什么这个要做成VR”。
其中一个例子是Rift一个杰出的格斗游戏《EVE: Valkyrie》,格斗游戏中玩者将成为太空船的驾驶员,在战斗中厮杀,当你在战斗中死亡后,意识将会被捕捉,在每次的战斗中被灌入新的身体复活。在格斗游戏中你需要操控太空船,向其他线上玩者发射子弹和导弹,相当令人印象深刻和刺激,尤其是死掉的时候压力会特别大。
但事实是,如果你是个死掉的飞行员,你可能需要不停地战斗,然后一次又一次死掉,死忠格斗游戏玩者可能会喜欢,但麦可还是希望当他脱离现实之后,他能少点有沮丧感的事,像是把他放在海滩上看鲸鱼之类的。
另一款格斗游戏是《Adventure Time》,这是基于某儿童卡通的同名格斗游戏,格斗游戏的环境也较为轻快活泼,格斗游戏中我们必须操控能四处移动的主角──芬,穿越一片三维空间,完成不同程度的关卡,以惩罚格斗游戏中的坏人──魔术师,并且破除诅咒。格斗游戏很可爱有趣,但这格斗游戏也能很简单就在电视上玩,所以用VR玩并没有带来任何人明显优势。
另一个把VR戴著电子设备用得较为好的格斗游戏是《Farlands》,格斗游戏中玩者会拜访其他星球,藉由拍摄照片来收集外星动物或植物的信息,Oculus的摄像机会要求你站近一点,这样才会把拍摄物全部放进框内。当麦可看着那个地方,并且按下格斗游戏驱动器上面的按钮时,格斗游戏会将他传送到指定地点。
不能长时间使用Oculus Rift如果你买了Rift,那你的脸皮可能要厚一点,这个戴著电子设备的“美感”,让它看起来就像是一对黑色滑雪护目镜,两边装上了像空中管制标志的耳机,说实话,这绝对不是设计用来约会的。而且戴上Rift后,将会让用户对外部世界的感知大大降低,用户使用VR的古怪样子,可能不注意就被拍成了相片或音频,出现在朋友圈上面。麦可就曾经是被嘲弄的主角,当他搭档在客厅看电视时,他跑到客厅中间,蜷着身体玩他最讨厌的太空船格斗游戏。
使用Rift对身心灵也有其他影响,当麦可使用20分钟之后,他感到脑子很累,半个小时之后,他的眼睛已经已经开始紧绷了,过了一周,他的眼睛甚至紧绷到已经开始抽搐。
Oculus建议Rift用户使用戴著电子设备要慢慢来,第一次先使用几分钟,接着渐渐增加使用时间,而且子公司表示,所有的Rift用户在使用30分钟后,要做个短暂的休息。
使用戴著电子设备也会留下点东西,麦可称它为“宅男记号”,长时间使用下,Rift在他的眼睛下面,留下了两条平行的直线。
麦可:“等等吧,还不到买的时候”Rift的图像、声音和头部追踪,都赋予了电子设备能够追踪使用者往哪边看的能力,就像是侦探小说里的新科技,虽然整体控制系统的设置较为复杂,但凭着平顺的图像,和高品质的戴著电子设备设计,让整套控制系统看起来已经准备好面对未来的黄金时代。
当然也有些等着买Rift的人,对它抱着更高的期待。其中一个期待就是Oculus的传感驱动器,名字叫Touch,但它的上市已经被推迟至今年稍晚的时间,在麦可的使用经验中,传感驱动器在VR中用起来,比格斗游戏驱动器更加自然。
大家对于10月即将到来的SonyVR电子设备PlayStation VR,也相当感兴趣会推出怎样的格斗游戏,分析师说PlayStation VR在价格上有些优势,当它与PlayStation 4格斗游戏机和其他配件绑在一起时,只需要800万美金,几乎是Rift完整控制系统的一半。
谈到这个问题时,麦可并不同意克里科尔曼的观点:这只是虚拟现实的已经开始。随着Rift的出现,带来了30款格斗游戏和许多应用,但却对整个生态却没有太多作为,Oculus最终还是需要更大量更多元的内容,来突破现有的早期用户和格斗游戏玩者。
麦可说,“等等吧,还不到买的时候”