2017最具创意的虚拟现实外设装备TOP20

2023-06-03 0 906

2017最具创意的虚拟现实外设装备TOP20

2014年,充斥着Facebook以20万美元全面收购了Oculus,全球的注意力著眼到了VR控制技术(Virtual Reality)。2016年,随着海内外数十家供应商对于VR项目的开发,在简而言之的虚拟现实产业二年,各种类型VR电子设备呈爆发式增长,但产业发展却不令人满意。

2017最具创意的虚拟现实外设装备TOP20

产业发展速度下滑:VR若想实现成窘境

白唇媒如今的VR进入了低谷,消费市场环境不乐观。消费市场研究子公司CCS Insight今年2月份发布的报告称,VR硬体电子设备的销售量高于预期水平40%。除此以外,卖出的大量VR电子设备是相对低成本又快捷的隐形眼镜产品,它们是可以让顾客通过智能机新体验的。更加中高档的托盘VR面罩则销售量极差,这即是呈现出虚拟现实生活文本的子公司所遭受的经济现实生活。

不乐观的销售量下滑了民营企业研制VR电子设备的步伐,更有研究者释放出话科鸟七成的VR民营企业都将衰亡,可现实生活看上去却不那么差劲:2017年3月,更加敏捷快捷的CaptoGlove有线VR可佩戴面罩上架连蕊茶;4月,“Unity”完成VR与触觉的结合……这样的对比不由得让人开始深思,我们究竟还有多长时间才能真正努力做到“VR”呢?

目前的VR控制技术瑕疵显著

VR牵涉五个各个环节,分别是

在VR的文本呈现出方面,以当今社会的控制技术来说,缺陷太过显著。

第一,VR电子设备价格低廉。低成本的VR电子设备并不会给使用者带来好的VR新体验,多充斥解析度差、电子设备轻巧等不足。除此以外,如果想更高质量的格斗游戏新体验,使用者则需要买回N53SI241SV武器装备以及两台代普雷的笔记本电脑,这些VRN53SI241SV武器装备价格五千至数万元左右,工薪族更何况极难会为影视娱乐而承担这笔支出。

第二,控制技术仍然存在问题,电子设备不能完全呈现出真实世界。VR电子设备对图像要求更高,一般来说,我们的电影图像是每秒钟24帧,而VR电子设备要达到每秒100桢以上才能实现高画质。这大大加重了硬体的计算负担,目前还难以全面在行业内实现。

第三,各种电子设备佩戴于一身,导致使用者不能完全沉浸。感知虚拟触觉必须要戴上VR面罩; 感知虚拟场景必须戴上VR隐形眼镜或面罩;感知特定场景需要置于特定机器上;感知温度必须佩戴好体感上衣……将这些电子设备集于一身,电子设备之多之轻巧,使使用者极难沉浸在VR环境当中。

第四,高质量文本稀缺。每一个VR民营企业都争当行业的龙头老大,暴风影音、爱奇艺等视频网站早早就推出了自家VR节目及APP,但是各个民营企业的VR节目都不是互通的,只有拥有某家民营企业的VR电子设备才能观看这家民营企业的VR文本。文本不互通加上制作困难,高质量文本缺失实属意料之中。

第五,各电子设备间没有行业统一适配标准。各个电子设备间的适配并非统一,也就是说当你买的VR隐形眼镜无法适配某个VRN53SI241SV武器装备时,你便无法新体验更多VR文本,例如,三星Gear VR电子设备只能支持三星Note 4 等旗下特定型号的手机,而索尼的Project Morpheus主打格斗游戏领域,目前仅支持PS4格斗游戏机等等。相比研制门槛高、产业发展相对成熟的PC端面罩,成本低廉、门槛更低的移动VR硬体消费市场,标准混乱现象更加显著。因此,行业间的统一适配标准亟需制定。

VR实现前,需增强现实生活(Augmented Reality)做铺垫

面对着VR目前令人失望的局面,跟多人把注意力投向增强现实生活。增强现实生活是通过计算机控制技术,将虚拟的信息应用于真实的环境中,使真实世界和虚拟信息同时存在,真假结合。

2016年,能在智能机上玩的增强现实生活格斗游戏Pokemon Go风靡全球。微软也推出其中高档增强现实生活面罩HoloLens。2017年初,阴阳师手游开启AR现世召唤阵,2017年春节,支付宝更是推出“AR实景红包”的玩法。

VR深度依赖硬体,而增强现实生活则强调软件,并且大部分使用者通过现有的手机就能够新体验到增强现实生活,ABI预计,增强现实生活创收到2019年将超过VR。

正如从大哥大到智能机的普及,科技的产业发展从来都不是一蹴而就的,一个成熟的产品背后必然充斥着更新换代,因此,在真正的VR世界到来之前,需要增强现实生活作为铺垫。

从控制技术规范到伦理规范,至少还需要二十年

实会对儿童有什么影响?都是人们关心的话题。VR控制技术并非一蹴而就,伦理规范亦如此。控制技术与制度应相伴相生,共同产业发展。

世界知名的消费级别笔记本电脑显卡制造商英伟达CEO黄仁勋称,他的子公司要暂停一些VR项目,原因是他认为当前的VR还存在一些诸如电子设备解析度过低、VR电子设备太重等应用瑕疵和一些伦理问题,而这些瑕疵至少还需要20年才能完全解决。

虽然这项控制技术目前还不成熟,但VR确实是人类互联网产业发展到一定时期的必然产物,我们依然抱有信心,希望在未来,人类能真正实现VR,并为我所用!

文/廪实

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