界面设计的一般原则

2023-05-30 0 653

文/闯恩华 介面做为采用者与APP可视化的惟一USB,对采用者的焦虑和管理效率起着极其重要的促进作用。因而亦须采用者介面结构设计通常准则展开深入探讨。

界面设计的一般原则

1、介面风格维持完全一致。采用完全一致的名词、完全一致的关键步骤、完全一致的姿势,让采用者仍旧用同一类形式思索与操作形式。最失礼每换两个萤幕就更改两套操作形式命令与操作形式形式。

界面设计的一般原则

2、富于诱惑力。采用者介面不但假如方便快捷、高效率,还假如使采用者在采用时深感激动,能由此赢得快感,进而招揽采用者更乐于采用它、拒绝接受它。

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3、介面原素的边线。采用者介面是由若干个介面原素共同组成的,并非大部份原素都那样关键,要保证关键的原素尽早显现出来给采用者。关键的或频密出访的原素应放到明显的边线上,而不太关键的或采用振幅小的放到不太明显的边线上。

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4、维持介面原素的完全连续性。完全一致的外形能在控制系统中缔造一类人与自然。假如介面原素缺少完全连续性,很可能将使介面看上去杂乱、没章法,即使可能将引发采用者对Hardoi的揣测,丧失Vertus应用领域的自信心。

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5、合理采用空白区域。当然此处的“白”并非指白色,而是指介面中没被介面原素占用的空白区域。恰当地“留白”有助于突出介面原素和改善可用性,引导采用者在不知不觉中进入控制系统的思维框架,进而顺利地、正确地应用领域这个控制系统。

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6、维持界面简单明了。介面结构设计中最关键的准则就是使复杂的问题简单化。假如采用者觉得介面很复杂,则可能将会认为控制系统本身也很难,而望而却步,所以与大而全的介面结构设计方案比较起来,简单明快的介面结构设计往往更可取。

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7、慎重采用颜色。在介面上合理地采用颜色能增加视觉上的感染力,但滥用颜色会适得其反。通常而言,亮色容易使人激动,同时也容易使人的眼睛产生疲劳;柔和的暗色能使人平静。

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8、字体的选用。文字是传达信息的工具,有文字就有字体。因而字体也是影响采用者介面质量的关键因素。程序员要选取在不同的分辨率和不同类型的萤幕上都能顺利阅读的字体。另外,字体的完全连续性也很关键,在大多数情况下,不应采用两种以上的字体。

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9、按钮类原素。结构设计介面时仔细分析各种原素的功能以及原素之间的逻辑关系,并按功能或关系展开逻辑分组,采用控件组织起来,以加强原素之间的联系。另外,假如介面放置的原素太多,可考虑采用菜单来完成相同的功能。

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10、列表框类原素。列表框类原素有两个共同的特点,都能设置滚动条。使在两个小“框”中阅读大文件成为可能将。但也产生两个问题:假如阅读两个行列均很多的文件,采用者就会反复拉动水平或垂直滚动条,给阅读带来诸多不便。结构设计时最好只采用两个方向的滚动条,即要么横向够宽,要么纵向够长。

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11、控件隐藏。把当前状态下无用的原素隐藏起来,既能使介面清洁明了,突出重点,又能保证采用者不做无效的“工作”。

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