Meta发布两款Meta Quest开发工具,可快速实现高保真触觉

2023-06-05 0 1,060

Meta发布两款Meta Quest开发工具,可快速实现高保真触觉

感官效用是VR必不可少的原素,它使位数世界显得无形并为格斗游戏平添了一种胜过听觉刺激的独有沉浸于感。

上周五,Meta正式发布了三款捷伊应用软件辅助工具,以协助开发人员更快结构设计、测试感官新体验并将其应用软件系统到VR应用领域。

首款工具是Meta Haptics Studio,这是这款适用于于Mac和Windows的PC应用领域,可支持使用者建立、订制和即刻测试感官效用,而无须VRM102z或通过与基础建设VR应用领域并行效用的Wi-Fi 相连;开发人员则不再需要撰写测试应用领域计算机程序,并能因此明显减少感官监督机制开发插值时间。

另外,感官效用文档更有吸引力独立于硬体的HTML(.haptic)留存和求出,“这意味著在任何当前M102z(Meta Quest 2或Meta Quest Pro)或今后的Meta Quest摇杆促发感官时,均X35运行”。

第三个辅助工具是Haptics SDK for Unity。有了这个捷伊API,开发人员可以更快将感官效用应用软件系统至Unity应用领域,并静态正弦,或对静态表达式展开程式设计。

Meta Quest开发人员昌明指出:“Haptics Studio和适用于于Unity的Haptics SDK都是为加速获得高效率感官效用而结构设计的。”对于新手,Meta提供了一个感官效用库和一个互动式讲义,目前,这三款辅助工具仍处于测试阶段。

值得一提,这三款辅助工具并不是碰巧的发明者。去年冬天,Meta全面收购了公司总部位于德国维也纳的感官应用软件孵化器公司Lofelt,而Meta Haptics Studio很可能如前所述Lofelt的感官应用软件结构设计Lofelt Studio。

此外,Meta谈及了“今后Meta Quest摇杆”,这与否意味著Meta Quest 3将有两对捷伊触觉驱动器,与否先进经验了Quest Touch Pro摇杆功能?

Quest Touch Pro如前所述内建探头展开人格跟踪,由于配有了捷伊感应器和感官模块,可产生更可靠的感官效用。

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