C语言零基础项目:打字母游戏!详细思路+源码分享

2022-12-28 0 482

每晚两个C词汇小工程项目,提升他们的程式设计潜能!

《拉丁字母格斗游戏》是这款有意思的写字格斗游戏,能提升你的错误率。

那时就用C词汇写了那么个打拉丁字母的小流程,是从前自学机内有种拉丁字母下坠,接着按适当键拉丁字母消亡的格斗游戏。

C语言零基础项目:打字母游戏!详细思路+源码分享

程序不长,特别非常大字数都是已经开始和完结的文本绘出,去除那些没录于标识符了,觉得做个实例却是很管用的。

又补了个小特技,加了点注解,凑了整 100 行~

校对自然环境:Visual C++ 6.0 / VS2019/2022,EasyX应用程序

源标识符实例:

#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> // 热烈欢迎介面 void welcome() { // 输入屏幕提示 cleardevice(); settextcolor(YELLOW); settextstyle(64, 0, _T(“图象”)); outtextxy(160, 50, _T(“打拉丁字母格斗游戏”)); settextcolor(WHITE); settextstyle(16, 0, _T(“宋体”)); outtextxy(100, 200, _T(“是很传统的那个掉拉丁字母接着按适当键就消亡的格斗游戏”)); outtextxy(100, 240, _T(“只是做了两个简单的实现”)); outtextxy(100, 280, _T(“功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写”)); outtextxy(100, 320, _T(“感兴趣的他们加进去吧”)); // 实现闪烁的“按任意键继续” int c = 255; while(!_kbhit()) { settextcolor(RGB(c,0, 0)); outtextxy(280, 400, _T(“按任意键继续”)); c -= 8; if (c < 50) c =255; Sleep(30); } _getch(); cleardevice(); } // 退出介面 void goodbye() { cleardevice(); settextcolor(YELLOW); settextstyle(48, 0, _T(“图象”)); outtextxy(104, 180, _T(“多写流程 不老青春”)); _getch(); } // 主函数 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化屏幕为 640×480 welcome(); // 显示欢迎介面 srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机种子 settextstyle(20, 0, _T(“Arial”)); // 设置拉丁字母的字体和大小setfillcolor(BLACK);// 设置清除拉丁字母的填充区域颜色 char target; // 目标拉丁字母 char key; // 用户的按键 int x, y; // 拉丁字母的位置 // 主循环 while (true) { target =65 + rand() % 26; // 产生任意大写拉丁字母 x = rand() % 620; // 产生任意下落位置 for (y = 0; y < 460; y++) { settextcolor(WHITE);// 设置拉丁字母的颜色 outtextxy(x, y, target); // 显示拉丁字母 if (_kbhit()) { key = _getch(); if ((key == target) || (key == target + 32)) { // 按键正确,“击落”拉丁字母(画黑色方块擦除) solidrectangle(x, y, x + 20, y +20); break; // 跳出循环,进行下两个拉丁字母 } else if (key == 27) { goto EXIT; // 如果按 ESC,退出格斗游戏主循环 } } // 延时,并清除拉丁字母Sleep(10); solidrectangle(x, y, x + 20, y + 20); } } EXIT: // 退出部分 goodbye(); // 关闭图形介面closegraph();return 0; }

大家赶紧去动手试试吧!

此外,我也给大家撷取我收集的其他资源,从最零此基础已经开始的教程到C词汇C++工程项目案例,帮助大家在自学C词汇的道路上披荆斩棘!

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